»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
主机&掌机游戏讨论区
» 哪位能来帮说说MH系列到底好玩在哪里,玩点是啥?
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
哪位能来帮说说MH系列到底好玩在哪里,玩点是啥?
阿西达卡
版主
帖子
19138
精华
2
积分
36506
激骚
703 度
爱车
主机
相机
手机
来自
不一定~~
注册时间
2004-6-9
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2012-8-30 21:14
显示全部帖子
非常细致的动作要素+大量经验积累,是这样的游戏
动作高手可以玩得很好,比如单刷或裸过之类的挑战
操作得一般的也可以通过经验积累和熟练玩进去,实在不行的苦手还能多人合作
所谓动作要素是我觉得其实是操作量非常大,因为不同武器性能和操作完全不同,又要跟巨大怪物缠斗,微操频率几乎是按步算的,甚至能达到格斗游戏的动作频率
所以虽然总体上是传统动作游戏boss战的那种集中精力的重复重复
但是由于怪物的血非常多并不显血,而且怪物足够强大到失误的惩罚很大,允许犯错误的次数又不多
所以是一个长时间精神集中的动作过程,不间断地连续打10~30分钟甚至打满50分钟都是常有的事
击败强大怪物胜利之后成就感是一方面,充实丰满的战斗过程也是让人不断重复投入的原因
经验积累是遍布动作部分和游戏各个方面一个最重要因素
从战斗时的判断到道具调和使用,到装备制造反正所有的一切都是经验
需要你花很多时间去熟悉积累,而一旦积累起来(战斗经验和物品成就等)就会产生很强的拥有感和黏着性
所以我们通常说入了门就好了,但门槛不是所有人都愿意迈进去
本帖最近评分记录
古兰佐
激骚
+2
感谢分享
2012-8-31 13:23
UID
25940
帖子
19138
精华
2
积分
36506
交易积分
0
阅读权限
100
来自
不一定~~
在线时间
14593 小时
注册时间
2004-6-9
最后登录
2025-1-18
查看详细资料
TOP
阿西达卡
版主
帖子
19138
精华
2
积分
36506
激骚
703 度
爱车
主机
相机
手机
来自
不一定~~
注册时间
2004-6-9
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2012-8-31 11:27
显示全部帖子
猛汉系列以后就算吃完药不摆造型,所花费的限制时间也会一样长,你获利就有相应的惩罚
就像飞扑要收武器背对怪有无敌时间一样,这都纯粹是日厂做游戏一定要玩规则的最佳体现
这游戏里的动作性方面充满了规则和判定
从根本上说其实就是猜拳,不是谁出得快谁赢,而是谁出得对谁赢
[
本帖最后由 阿西达卡 于 2012-8-31 11:28 编辑
]
UID
25940
帖子
19138
精华
2
积分
36506
交易积分
0
阅读权限
100
来自
不一定~~
在线时间
14593 小时
注册时间
2004-6-9
最后登录
2025-1-18
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计