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安心等美版MH3G
阿西达卡
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发表于 2011-9-22 22:05
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瞄的必然是欧美
进有任天堂掌机在欧美的影响力可以期望,退有mhp系列在日本的本钱可以继续
最好的情况是双系列双平台多市场全面开花,最坏的情况是回到单psp状态在日本闷头吸金
卡普通算盘打得噼啪响
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发表于 2011-9-22 23:02
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稍微捋一下mh系列的市场发展路线
mh,mhg,mh2d,ps2——寄期望于多人合作的高难度摇杆攻击的boss战动作游戏
——结果小众
mhp,mhp2,mhp2g,mhp3——家用机游戏掌机化的尝试及发展
——结果发现面连方式引爆日本市场,
坚定了capcom对游戏核心乐趣的信心
,psp在欧美不振客观原因致使的市场不鸟,不能让卡普通对海外大份额市场死心
mh3t——寄期望于任天堂在海外的影响力提高系列在海外的知名度,同时系列发展上又能同步于p系列后续
——结果是仅稍有增长,得出的初步结论是家用机(收费)方向基本不能大热(3g和4代直接成为掌机方向)
坚持核心乐趣的支线努力:
lp2,尝试热兵器攻击形式亲欧美设定的变种,海外不鸟
龙之信条,尝试世界观设定亲欧美设定的变种,结果未知
mh3g——mh本体系列的掌机化,寄期望p系列之外系列的大热,同时在掌机角度扩展欧美市场,寄期望于任天堂掌机在欧美的号召力继续推广游戏核心乐趣
——结果未知
mh4....应该会视3g情况而采取行动
总之mh系列的发展历史就是一个卡普通对游戏核心乐趣有信心又对系列各种方面不死心的努力历史
然后要明确的是p系列是整个系列的擎天柱和根本,即使3g成功了p系列也没有理由就此不理,双大热系列绝对不会嫌多
卡普通以后也一定会不断的对mh不死心,p系列大热了就对原系列不死心,掌机面连大热了就对家用机收费不死心,日本大热了就对欧美市场不死心
只要能有所进展,各种花样还会不断的出现的,跟任天堂的合作也是努力过程中的一个必然阶段
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