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一边吵着没游戏,一边又不买游戏,很有意思?

说说自己的

时之笛56小时——通了表,br一阵之后里一上来树迷宫就卡了一下搁置中
街霸55小时——热情期过了,偶尔等位什么的玩一下
无双40小时——通了普通,一直打算找时间再通一下困难,不过时之笛出来时候就搁置中了
佣兵28小时——自己ex有点费劲,搁置中
飞行俱乐部35小时——热情期过了搁置中,不过总想着要把完美补完
山鸡12小时——才30%,我不是竞速玩家,不过3d效果实在好,偶尔还是想玩一下
火狐——美版还没出!!

总的来说岁数大了体力意志力都下降了,什么都不如随便看看网页微薄美剧舒服











其实真相是:
怪物猎人p3——304小时,最近为了陪老婆刷大小金冠都开始玩双刀了....3ds快出俩联机神作吧......


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所谓光脚不怕穿鞋的,敢于免费或者.99价格占领市场和用户心的都是没有负担的新厂商
对有资本与号召力累积的老厂商来说降低自己游戏的价格就是在挑战自己的产品理念降低自己的价值
ea这一类的可以通过一年一作这种形式来缩短作品之间的距离堆积作品数量来达到相应的效果

现在的状况就是在角力,一方面新厂商们用免费或超级低廉的价格杀入市场,一方面老厂商在坚持着自己的尊严和理念
真的必然会互相取代一方失败么,现在还没有定论,所以这种坚持会继续下去
数字下载确实很受欢迎并且培养出了新的模式,但零售依然是最流行的方式,在这种情况下没有理由盲目跟随调转自己整艘大船的方向,树立自己固有的优势才重要
当然对于未来转变的准备是一定需要的,所以老厂商现在怎么决定怎么应对,都不是那么简单的事情,最下的下策才是跟随

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2011-8-5 18:56 编辑 ]



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