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谈谈任天堂的过去、现在和未来

就像游戏理念的坚守一样,任天堂产品的特点在于自身的独特定位,在一定程度上就是具有着“不要太深入”的玩具特质
起码是这几年,显然刻意的不去在机能挖掘,网络应用等一面倒的“大众热衷”方面避免卷入深度竞争,而是不断的更换概念来作差异化竞争
我觉得这是“一击脱离”的本质
任天堂要拿出来的不是kinect那种某种需求的通用解决方案,而是成本低廉概念取巧乐趣清晰的玩具,要实现某种设计思路达到某种独特效果即可


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