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原帖由 碎南瓜 于 2011-7-19 18:47 发表 为啥赚不到钱?还不是游戏做的垃圾?XO PS3,psp,NDS上百万大作不是没有,为啥有人游戏就是卖的好? 是否挣得到钱和本事有关,和平台无关
原帖由 Toyger 于 2011-7-19 23:36 发表 对于3DS的首发,任社真的心里有数么,还是说原本的首发更丰富一些,结果被地震搅和了?仅凭这阵容,就敢宣布4月前达成全球400W?是任天堂太自信了还是玩家太不自信了?自地震后到E3这段时间,任社昏招频出,处处让人感到其慌乱,似乎想做些补救却不知从何下手。对于3DS的颓势,一开始采取回避的态度,用新主机转移视线,但WII却成了焦点,销量领先却缺乏游戏是否失败,DQ10的归属等都成了热门话题。此时任社高层又抛出WII第三方策略失败的论调,这时机选的是否合适,很值得商榷。E3后,岩田聪谈到WIIU的发布,竟然也说“太过于重视手柄的介绍而忽视了主机”,“展示的不是很成功,有些后悔”这样的话。任社以往给人的感觉是任尔风吹雨打,我自岿然不动,这次却很反常,面对股价下跌,岩田一副惊诧不解状,不知道以往的自信哪里去了,当初喊出3DS首发400W的豪情哪里去了。