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战国无双编年史实在做得太好了

初级入门的不用管别的,只要奔着完成任务去就比以往都更容易玩进去
游戏的充实度和挑战感都比之前的无双强了不少
就算为了每关的全任务完成重复刷重复挑战的动力感也相当强,单机耐玩度很高


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我的游戏时间排名上无双已经反超街霸不少了



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小兵的攻击欲望这个确实
而且我打普通难度,进入敌人士气范围的时候看到相扑、地雷兵或者那种连击僧人时候都得肝颤一下,太会从背后下手了


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不过话要这么说,这作的拖慢,同屏人少,人物消失的问题都不少,这些问题在历代无双的游戏体验里都是很致命的
但这种情况下还能让人觉得这作很不错,我觉得还是因为这个即时切换武将的系统实在太好了,配合密集紧凑的任务产生出强烈的敦促感和挑战欲望
要想完成全部任务真是要好好的熟悉每一关的关卡和流程设计,不断的对场上的四个武将进行布置,快速的在他们之间切换,反正玩起来让我是前所未有的投入
从一关一开始的手忙脚乱损失惨重任务不能完成甚至是失败,到熟悉战场之后的最后稳扎稳打步步为营
整个战局的那种从敌强我弱处处被动到全面逆转的真正转变感觉非常强烈
到最后可以跟着我方7、8个名字武将一路横扫各个据点直捣敌本阵一起去轮波士,真是非常爽

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快速的、密集的、充实的任务设置,让人很容易就进入状态,进而体验更多的战场感觉,战略感觉,甚至是角色和历史感觉
而这一切都来自于这个即时切换武将的系统,希望以后的无双都能加入这个系统

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引用:
作为日本3DS首发游戏的《战国无双:年代记》除了卡带中包含的战役之外,还可以通过3DS连接网络下载新的内容。不过之前因为日本东北地区地震的影响,在配信过一次合战内容之后,这项服务也暂时停止了。今天使用3DS连接网络的《战国无双:年代记》玩家应该都收到了来自官方的通知:一度停止的配信服务在本周将重新开始。首先在4月2日,将会开始配信第二项下载内容“有冈城之战”。并且在今后每周都会有新的内容下载。


  小知识:有冈城之战是天正6年(1578年)7月-天正7年(1579年)10月19日的笼城战。起因于归属织田信长的荒木村重突然谋反。也称“伊丹城之战”。因为战后织田信长大肆屠杀荒木一族的女子、幼儿而出名。
转自泛游系

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