»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 关于日本游戏界,有两事不解,日青可否解答
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[新闻]
关于日本游戏界,有两事不解,日青可否解答
阿西达卡
版主
帖子
19138
精华
2
积分
36506
激骚
703 度
爱车
主机
相机
手机
来自
不一定~~
注册时间
2004-6-9
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2011-2-28 17:21
显示全部帖子
卖多少全靠潮流和羊群
多数人不买那些只能卖十几万几十万的核心游戏,跟不少人都会买的几百万的mhdqmh一样
前面的是大流随着不买的羊群
后面的是大流随着买的羊群
要么大多数不买,要么大多数买,其实都是一群羊
UID
25940
帖子
19138
精华
2
积分
36506
交易积分
0
阅读权限
100
来自
不一定~~
在线时间
14590 小时
注册时间
2004-6-9
最后登录
2024-9-24
查看详细资料
TOP
阿西达卡
版主
帖子
19138
精华
2
积分
36506
激骚
703 度
爱车
主机
相机
手机
来自
不一定~~
注册时间
2004-6-9
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2011-2-28 17:55
显示全部帖子
lu一样可以深入游戏,只要他愿意玩,一段时间里祖国人民中只玩kof和we并深入精通的人不少吧
况且mh这样的游戏如果能经常几个人一起玩,其实毫无难度的,互相之间的动力和支持又强,lu胜任完全没压力
现在说的核心玩家已经不是非要多硬度了,而是对系列游戏有非常大的黏着度
这类用户的数量相对固定,比如传说萝卜大战这样的,稳定在可以允许系列作一直出并维持一定销量利润
但这程度影响不到整体的羊群走向,羊群可能也已经习惯性无视这样的游戏了
UID
25940
帖子
19138
精华
2
积分
36506
交易积分
0
阅读权限
100
来自
不一定~~
在线时间
14590 小时
注册时间
2004-6-9
最后登录
2024-9-24
查看详细资料
TOP
阿西达卡
版主
帖子
19138
精华
2
积分
36506
激骚
703 度
爱车
主机
相机
手机
来自
不一定~~
注册时间
2004-6-9
发短消息
加为好友
当前离线
3
#
大
中
小
发表于 2011-2-28 18:01
显示全部帖子
所以我觉得现在的日本市场其实是割裂成各种厨的稳定生态与大众流行两部分了
一边是用户少而支持的厂商多,一边是用户多但能够引领潮流的厂商少
UID
25940
帖子
19138
精华
2
积分
36506
交易积分
0
阅读权限
100
来自
不一定~~
在线时间
14590 小时
注册时间
2004-6-9
最后登录
2024-9-24
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计