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原帖由 阿西达卡 于 2010-9-2 18:11 发表 日本市场还有一个特性就是同时期只有一类游戏能真正大卖,至少风头一定要压过其他游戏 所以这样也说明了日本市场严重的羊群性,大家都觉得好就都去玩,要是都觉得不好玩呢...这是羊群最可怕的地方 所以这么看市场低迷时的核心用户,才是最有个性最不羊群的人.... 反过来看看欧美的包容性 真正大卖的包括适合全年龄的音乐游戏,适合青中年与宅男的战争游戏,适合儿童的口袋类,适合家庭的wii游戏 欧美rpg确实也核心也算卖得不少,但我觉得地位也就是日本slg最好时期的市场地位 欧美市场中那些支撑市场的主力游戏类型从来不是那些最最核心的游戏类型 用户们都很成熟知道自己需要选择什么,不会羊群得像日本那么盲目... 日厂当初是让羊群捧起来的,现在也是让羊群饿死的