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社长提问《最后的故事(The Last Story)》VOL.1

卖多少出这样游戏的目的何在,这是任天堂要考虑的问题吧
反正看了这个访谈和异度的访谈,感觉任天堂是在找了一些有能力和有理念的人
给他们作第一方游戏的资源和支持力度让他们去作类似“科研”工作的感觉
所以制作人一说就都是什么“找寻本质,找寻源头,重新思考”之类的话


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第一方级别的资源和支持力度指的就是这样
事实上任天堂自己做游戏就是不拘泥于形式和传统而旨在于各种类型游戏的本质
甚至追求的已经不局限于“游戏”的本质

能够找这些有理解有理念级别的制作人来作自己不擅长的游戏
提供给第一方级别的支持力度
自然会要求对方寻求这样游戏类型的根本所在来做游戏,要求也是第一方级别的

可以说就算不是任天堂自己制作的rpg游戏,也是任天堂级别要求下的rpg游戏



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