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日本任天堂吸奶
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发表于 2010-3-4 22:37
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n近些年第一方很多游戏只在提前半个月到一个月宣传,且这样的游戏多数都是二线的核心游戏
应该算是对有限宣传资源的明确分配,比如这样只在发售前有集中的杂志和电视宣传
说明n已经对核心游戏的宣传周期和用户的接受特点有清晰定位,同时这也肯定是一个取舍
当然是为了节约宣传费用,毕竟定位在主机重心的软件所需要的费用要更高得多,战略意义也更重要
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