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dsill入手简评

买的酒红,机器确实大,第一眼能震撼到
底面的磨砂更粗一些,想必是为了放桌上的设计
十字键按键和dsi完全一样,但因为机器下部比dsi长出一块来,底部可以抵着手掌处,所以双手端着要比dsi感觉好一些
没有想象的重,我之前dsi套了个胶套,所以现在用ll还能觉得更轻一点,端着玩也没啥感觉,当然也可能是因为手掌能整个握住的原因

屏幕大了很多,象素间距也明显大一些了甚至能感觉出有很细小的黑线
但因为屏幕够大,所以如果非要凑近了仔细看那些黑线会眼花发晕...所以还是离开一些距离玩比较好

游戏主要试了dq9,其实3d方面区别不算大,该马赛克的地方还是马赛克
主要是汉字字体一放大之后显得分辨率低了,一撇一捺的像素都很清楚,其他没啥
屏幕大了玩游戏总是好些的

上传了个视频,有兴趣的可以看看
http://v.youku.com/v_show/id_XMTM1NTQ0NjA4.html


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烧录卡更新过能在dsi的4.1j系统上用的就行
加膜和运费是1640,我觉得机器价格还算接近售价了

翻出来恶魔城玩了一下,觉得这种细节多的2d游戏屏幕扩大了还是有显著效果的
其他的gtacw和黄昏旅店什么的效果也很不错



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长宽当然比老ds大一圈
但是厚度大概和老ds的下屏部分相当,稍厚有限


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小火车操控不能,继续沙漏
全触摸的还是大一点好玩啊

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The latest Japanese Iwata Asks feature reveals all sorts of interesting tidbits on the DSi LL/XL, as well as the DS itself. Check out the details below.

- original name ideas for the DSi LL/Xl were "DSi Comfort," "DSi Executive," "DSi Premium" and "DSi Living"
- Miyamoto wanted to name the platform the "DSi Deka", with Deka meaning large
- Nintendo worked on a DS Lite with 3.8 inch screens, but didn't manufacture it due to cost, and the success of the DS Lite model



- Nintendo wanted to do a simultaneous release of both the DSi and DSi LL, but they couldn't manage to pull it off





最新的社长访谈中讲到ll的开发过程

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2009-12-15 10:31 编辑 ]

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