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谈谈mh3的双截棍操作

不少人没有买经典手柄可能还是要用双截棍,所以我大概说说关于双截棍的操作————主要是右手棒子的键位

我主要用的是长枪,玩了30多个小时现在集会所2星hr9
首先要用双截棍操作,需要你对右手棒子的键位比较熟悉,因为键位区域问题,和所有传统手柄都有很大区别
最大一个体现在按键的分布上,传统手柄按键比较集中,双截棍按键较分散,所以手指位置能不能准确够到是需要熟悉的
不少为了玩mh3买wii的人上来就用棒子觉得不好用,可能很大程度是对棒子的键位不熟悉

其次是具体的感受,其实双截棍的键位也是分成两部分的,一部分是攻击,一部分是其他
这两部分无论键位和按键位置都区分的很明确,这是双截棍的操作感觉中很大一个优点

攻击主要围绕a键和倾斜,倾斜是一个全新概念,非常需要适应,我也是在不少次误操作中熟悉的
比如我出了一个立着棒子的反击刺,当想出上刺得时候按了键才出了招发现棒子还是立着的...这是概念性问题,确实需要适应

然后是视角问题,有人说右手视角控制导致大拇指不能同时攻击,这比练鸡爪功的同时攻击跑位调整视角差了不少
虽然mh3的三种操作中都有这个问题,也就是你不练鸡爪功便不能同时跑位攻击调整视角
但实际上事实是双截棍操作其实是一个折中的效果,是可以有部分主要的攻击可以实现同时攻击和调整视角的
直接挥棒子是直刺,挥三下是三连直刺,这个时候便可以同时调整视角,这是棒子长枪操作很重要的一个部分
尤其在水战中的作用比较明显,因为360度关系,调整好自身位置的话直刺是很有效的攻击
当然也可以在挥棒子直刺之后再转换左右倾斜
因为无论你怎么倾斜,挥棒子就是直刺,所以可以倾斜在一个方向挥棒子直刺之后按键出其他方向
用出直刺之后上刺或者横扫和反击的连击
所以说挥棒子的直刺是可以活用的————其他武器似乎也有类似的攻击

最后说说其他按键,这部分按键在战斗中主要是-和+、1、b
-是冲刺,这个没什么好说的,水中冲刺真爽啊
+是收刀和单纯出刀
1是道具键,收刀状态下,专门位置的一个键很直接的使用道具,这种感觉很好
b闪,食指专门做闪,这个也很好
总之前三个键的用途,一般都是在有准备的情况下按的,不需要太靠直感操作,当然收刀的+需要熟悉按键位置
所以虽然离得有点远,但是并不会影响整个战斗的流畅

个人认为,双截棍操作和传统手柄并没有孰优孰劣,有的只是熟悉和不熟悉
传统手柄按键布局是大家十几年来自然适应的,键位比较密集
棒子键位按键分布比较分散
但是适应键位,熟悉倾斜攻击带来的是一个主要攻击键的流畅感,和专门位置的翻滚和道具键的清晰感
当然这也是要熟悉了以后才能体会的了

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2009-8-3 09:11 编辑 ]


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我主要用双截棍长枪,输出是不少
横扫不太经常用,经常用到的就是左倾和立直的上刺和反击刺,一般是甩棒子出枪然后接别的,如果还是直刺可以选择继续甩或者平安a
熟练了之后也没有什么失误的,频率也可以很高,但再快,出枪频率也在那摆着,时间上也还是足够去转手腕的
而且也并不累人,单独食指b键回避也很舒服

不同的操作主要还是看你适应不适应



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