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菲尔·哈里森:开拓游戏3.0时代,Sony拥有掌上游戏开发主导权

wii不是已经“ALWAYS ON”了么,哦~便携,那就是让PSP玩家再CU一点是吧~
另外GDC还有个引人注目的演讲哦:

預定 3 月 5~9 日在舊金山所舉辦的「2007 年遊戲開發者會議(Game Developers Conference 2007,GDC 2007)」
現確認本屆的主題演講將由家喻戶曉的任天堂知名遊戲創作者 宮本茂 擔任主講。

GDC 是針對全球的遊戲開發技術人員所舉辦的論壇活動
會中集合了來自全世界的遊戲開發者與遊戲產業經營者
針對遊戲開發的技術、概念與遊戲產業的經營發展方向進行發表、交流與展示。

前兩年的主題演講都是由任天堂社長 岩田聰 擔任主講
今年的主題演講則是由一手創造出《大金剛》、《瑪俐歐》、《薩爾達》等經典電玩代表作的宮本茂擔任
主題為「創造性的洞察力(A Creative Vision)」。
演講中宮本茂將分享自己是如何透過非凡的創造性洞察力來成就這許多偉大的成就
不只是眾所皆知的經典遊戲作品而已,還包括目前在全球掀起一陣熱潮的 NDS 與 Wii 的關鍵技術在內。

宮本茂的主題演講預定於美國舊金山當地時間 3 月 8 日 10:30~11:30 進行,
由於 GDC 主題演講一向都是各廠商進行重大發表的場合,
因此身為任天堂靈魂人物的宮本茂除了分享自己的創作心得之外,或許也會透露其他新消息,有興趣的玩家不妨多多留意。


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