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从半透明效果来说,SS的恶魔城太让人失望了(上骨头先生的特效了,这次直接是屏摄了)

ss机能从各方面都完败ps这已经被无数事实证明,完败,彻头彻尾的完败。


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sega在家用机上只有一点很成功,在依靠满嘴跑火车地吹嘘“机能无限”再加上当年那本“game集中营”极具倾向地煽动下,一批中国玩家被灌了蒙汗药似的,唯sega是高。要说md和sfc在机能上各有千秋尚有道理的话,ss和ps的机能差距则完全是一边倒的。很难理解,放着板上钉钉的史实不承认,直到现在还YY土星如何如何机能无限真的有那么点点滑稽。前面有位朋友说了,月下土星版好歹也加入了新的要素和内容,konami吃多了撑的故意把这画面弄烂一点,读盘弄长一点。真要黑世嘉,直接拒绝移植就行了。做游戏是要花钱的,科乐美是要赚钱的。能做好偏做烂是自抽耳光的脑残行为。人家是一个公司,是一个团队,不是一个间歇性发热的脑炎患者。至于那个莎木演示,相关骗子案例还少么。在没有证明是真实的情况下,凭什么它就是真的?别的公司不说,要说sega,吹嘘机能不是家常便饭么,当初发布ss时都吹到天上去了。这样的公司,放个赝品出来糊弄大家一下有什么好奇怪的。不就是想忽悠大家觉得“sega很厚道,土星是很强的,可惜生不逢时,概念太超前了,纯粹是软件编程问题。”很可惜,这个时代的玩家,越来越聪明。一小段模糊不清来路不明的视频毫无说服力,十多年前那种靠几块豆腐干文章就能糊弄得大家团团转的事情,永远不会重演了。sega,好好做你的街机。你真的不适合进入家用机市场。

[ 本帖最后由 风流盲侠花满楼 于 2009-6-18 19:57 编辑 ]



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原帖由 GAYBL 于 2009-6-19 00:27 发表
SS上推出次世代主机上第一个真正的3DRPG,而当时的PS大部分都是用2D背景3D人物来冒充伪3DRPG游戏。
你说了半天的“真.3D RPG”究竟是哪个游戏?


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原帖由 GAYBL 于 2009-6-19 02:01 发表

SONY说PS3到现在都没有游戏发挥PS3的机能,多CPU+多SPU让软件商伤透了脑筋,同理可以用在SS上。
那位兄弟说是光明圣柜,你叨乐了半天的真3d是不是就是他说的这个?

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原帖由 GAYBL 于 2009-6-19 04:00 发表

不是,新光明圣柜不算真正的3DRPG。很多场景都是伪3D场景。
如果你认为你那个“真3drpg”那么有说服力。干吗不说出来,扭捏了半天,像挤牙膏似的累不累。

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原帖由 Spikeout 于 2009-6-19 17:08 发表
我们这边老玩家(大都是70年代和80初的),现在坐在一起聊天时都对SS的扩展卡极为痛恨!当初为了玩合金弹头1,花钱买1M卡,过后好像是CAPCOM出什么漫画英雄VScapcom还是SNK出侍魂天草什么的又需要2M的,1M作废,而且 ...
我96年初入的ss,是我入的第一台次时代机。后来有了D版用一张正版飞盘玩得不亦乐乎。为了武装雄狮那个片头花了2000入了VCD卡,ss记忆体不够,我花几百给买了原厂记忆卡。为了格斗游戏手感,入了两个原装手柄(ss的手柄最高!)当时d版盘都要近一百一片啊。我tm能算对ss没有爱吗? 可我后来我借了一台朋友的ps玩了铁拳2和生化危机,才发现我tm花了2000的vcd卡看到的播片效果在ps上比比皆是。铁拳2号称120%移植,除了多边形少一点点。基本可认为南梦宫没有吹牛。回头看看ss的vr2,人物靠近了多边形破碎看得我心寒。。。生化危机出了土星版我还特意搞了一片,认为号称最亲sega的capcom肯定不会让我失望。可玩了十分钟我就明白了,不是老卡的问题,是土星本身的问题。那粗糙的多边形,充满色块的cg,僵尸淌出的那滩如同屎一般的血,甚至连开门读盘都要顿上一顿。这就是同是所谓技术流的capcom在sega上做出的效果?ss和ps上的街霸zero2,我当年插电视比较过,ps版除了片头用播片偷懒了一把外。我不觉哪里比ss版差了。相反我觉得ps版的人物语音比ss版有质感得多得多。得当时和一个朋友在玩过了ss版的少年街霸2后,搞了个ps,抄了一把ps版。我清楚的记得我那个朋友脱口而出:人的声音效果很好的嘛。后来我仔细比较了vr和铁拳的人语。靠,不比不知道。vr的人语简直比电话采样率还差。搞得不太玩街机的我一度认为VR的人语都是这么烂的。今年有幸玩了把model2模拟器,惊奇地发现街机版的人语完全不一样,清澈透亮,声声入耳。操,原来是故意在土星上搞这样。原来ss是自己的亲爹都不愿意疼的玩意儿。。。骗钱的货色。

[ 本帖最后由 风流盲侠花满楼 于 2009-6-19 17:57 编辑 ]

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原帖由 GAYBL 于 2009-6-19 16:53 发表

GRANDIA是当时第一个真正的3DRPG游戏
我还当是说的哪个游戏。ps上的龙战士3好像比格兰蒂亚早吧。算是真3d吧

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原帖由 GAYBL 于 2009-6-19 18:48 发表

业界公认了,当初我也在想为什么这个游戏史真3D。
什么业界公认?你是业内?或者请给出证据来。要不是你自己认为的吧。
我提的例子,龙战士3画面按你的标准也是真3d,也是rpg,比格兰蒂亚发售早。要我说龙战士3才是"业界公认"的第一个“真3drpg”:D

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原帖由 GAYBL 于 2009-6-19 18:50 发表

不算,龙战士3是典型的2D游戏。
我靠,你强的。我原来是和一个连画面都没见过就先下定义的人在理论。你行,人才:D

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原帖由 GAYBL 于 2009-6-19 18:54 发表

龙战士3我玩过。谢谢!
佩服佩服,玩过了龙战士3后能下定义“这是一款典型的2d游戏” 不容易:D

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-6-19 19:19 发表

他在说格1视角能转一圈吧
龙战士3也能转视角。不过不能像格1那样转一圈,难道真3d就是非要能转一圈?

[ 本帖最后由 风流盲侠花满楼 于 2009-6-19 20:00 编辑 ]

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原帖由 dhd 于 2009-6-19 21:15 发表

龙战士3充其量算是3D画面的传统RPG而已。就好比魔法草蜢和风之少年虽然画面是3D的但并不算真正意义上的3D动作游戏,而马里奥64确实是真正的3D动作游戏
搞来,我是和那个啥啥在讨论他的“真3drpg”。我意思呢,龙战士3是3drpg,他意思呢,龙战士3是一个典型的2drpg。只有grandia是“真3drpg”马里奥64搭啥界?

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引用:
原帖由 ddr911 于 2009-6-19 22:26 发表


既然多边形少一点还能是120%移植...思路太牛了...
您买个游戏机为看播片的话确实PS更适合您.
你的眼睛很有趣,看东西还能自动涂红字,自动得出这么个牛逼结论,马上给人扣上帽子。有点意思:D

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引用:
原帖由 sonicteam 于 2009-6-19 22:37 发表


另外 对VCD卡的言论也说明你对VCD卡的硬件并不了解。PS采用的是JPEG MOTION格式的播片格式,画质确实比一般SS游戏要好,但是只有15帧。而且耗费容量也大 有些全播片的游戏就比SS版多一张  比如 D之食桌

SS的游 ...
老シャア,这又何必呢。我知道你真sega饭,画面效果什么的眼见为实嘛。再说你看看这贴里的那些个家伙,这是捧sega么,这不无间道嘛。他武装雄狮的30帧是好,那又咋地呢。土星从头到尾支持这块jiba卡的游戏CG没几个吧。再说,这卡的价钱 你能说ss厚道么。那个什么ps2用的格式,土星我玩了很久,真没见过什么比ps视频好的,这是大实话。我可不是sega黑,我也是个准sega饭,我仅仅是黑黑土星:D md我可是跑艺宫去花1000多入的,组装机买了有3台,我容易么我

[ 本帖最后由 风流盲侠花满楼 于 2009-6-20 01:27 编辑 ]

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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2009-6-20 01:22 发表



md你连组装机都要买3台也太有钱了吧
不要取笑

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