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[新闻] GT SPORT发布大批视频和物料,供玩家免费下载

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原帖由 @倍舒爽  于 2016-6-16 10:03 发表
刚下了看。。

音效还是稀烂,其他赛道的帧率简直惨不忍睹,场景阴影还是抖,迪通拿还没改成是假阴影。。
30fps上下的感觉。。

但牛宝林的完成度现在看起来很高了,画面也蛮不错,树的表现已经可以了。。
说是目前最强牛宝林也不为过。。

真搞不懂为啥阴影精度在ps3上和ps4上居然没啥大区别,动态时间改成固定最不能忍!
最强纽堡林还是洗洗睡吧,PC上iracing,ac和r3e的纽堡林都是激光扫描的赛道,路面的细节还原比gt强多了。现在gt的纽堡林路面太干净而且整体色调也有点问题。还有就是gt也不支持dynamical track模拟。

目前这gt上纽堡林赛道唯一比PC上几作好的其实也就是路边植被好看点。


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原帖由 @cloudian  于 2016-6-17 12:43 发表
会推出在线的24小时耐力赛么? T_T
估计没戏。没有时间变化也没有动态天气,而且最多同赛道20来辆车,怎么模拟24小时耐力赛啊



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原帖由 @倍舒爽  于 2016-6-18 12:40 发表
我单指画面而已…
据说能上fia认证的都用激光扫描过,所以才这么点赛道…

本帖最后由 倍舒爽 于 2016618 12:43 通过手机版编辑
Fia认证的游戏都用激光扫描这一点我还是持保留态度。codemaster的f1游戏是fia认证的吧,好像都没有用激光扫描。目前我所知道的赛车游戏里面100%赛道都是激光扫描的只有iracing。ac的赛道绝大多数是激光扫描,但zanvoot不是。据说Forza的赛道也有激光扫描的,但以Forza的物理引擎水平来说即使赛道是激光扫描也对游戏提升不大。
之前在racedepartment上看到的,激光扫描一条赛道的成本是一万多欧元还是多少的,其实并不算太贵。


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原帖由 @级替四  于 2016-6-18 09:10 发表
把非同规格的车去掉,20台车也够了,就是少了很多超车。
我的看法是,实际赛道的pit能容纳多少辆赛车那么拟真类游戏就应该能够支持多少辆车。

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