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[新闻] PS4会支持AMD新出的“FreeSync 2”吗?

固定30或者60的游戏机要毛的freesync

不管是n还是a的sync都是针对显卡帧数浮动的开放平台这个有用


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引用:
原帖由 fagy 于 2017-1-4 12:04 发表


固定个毛,游戏机上大部分游戏也是上下浮动的,很多游戏浮动还很大。
来来来别张口就来,每个游戏开发都会基于30 或者60,当然这是基于这个范围大多数情况都会按照这个帧数,个别人多或者开发不给力是会有场景掉帧,也就是更加慢,问题是你画面撕裂了吗?sync因为本来就自带了在这个范围内锁住的,所以不存在同步的问题。当然free2的hdr和广色域咋不谈屏幕硬件上不支持靠软件我始终是有疑问。为啥电脑需要freesync或者g-sync,因为电脑硬件丰富我想牛逼点可以多卡,限制在60是浪费性能,所以软件上不去锁定靠硬件同步所以顺滑的更加滑60-120中间帧数浮动也不会一会快一会慢。理解能力真是捉急跟你说可能你不一定懂。



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刚看了free2的介绍是说支持freesync1的显示器就支持2,问题是ps4就算可以支持,但是还是要看你显示器或者电视机有没有支持freesync这个功能的。就像n卡要买带g-sync功能的显示器一样。显示设备不支持freesync,主机支持也没卵用,而且freesync是小众科技,电视机上要支持难。。。


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