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KZ3这个游戏想成为一流fps还有不短的路需要走
olong
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发表于 2011-3-26 00:32
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俺从kz1 kz2 kz3一路打过来, 这个制作组总是给人一种不成熟的感觉, 每代都会出一些明显的bug让我印象深刻. 比如1代里敌人会突然不显示,只有把枪浮空. 3代又出现砸门延迟的问题.
KZ经过3代努力终于爬到2流 FPS的首把交椅了.可是离一流大作还差很多.
它的最大的问题就是"乱",
1 总是为了体现一些自以为是的混乱的战场氛围,让玩家稀里糊涂的操作和机械性的对付敌人. 场景乱, 声音乱.操作更乱,玩半个小时,脑袋会被乱七八糟的声音轰的稀里糊涂.
2 总是设计一些障碍不想让玩家行云流水的操作. 从1代诡异的狙击枪 到3代奇怪的飞行装甲,看起来很cool的装备,根本没办法合理的操作.
3 脚本设计乱, 敌人一会用脚本一会用弱智 AI行动, 我经常感到 不知道自己怎么死的, 也不知道怎么就稀里糊涂的就过了. 让人很有一种厌恶的挫折感.
4 主角,配角乱, 3代打下来, 都很难理清这个游戏故事和背景. 还不说那几个完全让人记不住的人物形象. (当然,那个大头畸形黑人还是印象深刻的)
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