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决定ps和ss 之争结局的关键是不是FF7?
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发表于 2021-6-20 08:16
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土星最大的问题是世嘉自身的混乱,vf2世嘉拉力之后移植画面越来越差也是醉了,世嘉观览车这种移植真是灾难性的,索尼克r光明3这种级别的画面又出的太晚,记得看过一个视频,顽皮狗的古惑狼1是革命性的,好像直接修改了索尼的开发工具?我是看了电软97年才入的土星,土星从此也成为我生命中最重要的主机,光3球会千帝佣兵传都成了我和朋友们永远的回忆,后来看着山脊皇牌古惑狼也确实流口水,不过土星也有武装雄狮索尼克r啊,土星有很多奇葩问题,没有像样的原创家用赛车游戏和山脊对抗(首都高97是跨平台游戏),没有梦幻之星索尼克续作,早期世嘉出了个二战3d空战华丽的击坠王竟然就不出续作了?早期的钟表骑士那种2d人物3d背景效果不错,后期世嘉也没有发展。土星就是一台软件阵容世嘉和第二方硬扛的主机,能达到这样的高度其实也是可以了,但世嘉的内部混乱严重葬送了土星。
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你别说武装雄狮12确实好玩
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