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美版交叉领域计划出demo了。

没别了,这游戏是现在非常流行的的"毫无关卡设计,卖卖角色"的日式游戏典型.每关就是随便编点剧情,扔点新角色吸引你,地形和敌人布置跟程序随机生成的差不多,反正东方一堆西放一堆就是了,让你一个一个花时间打.这个游戏最厉害的他的系统决定了战斗动画还不能关,于是你就不断地发现,剧情随便凑合就出一关,一片敌人随地一扔,你就得乖乖地打打打打个2~3小时,然后还一直这样循环下去.


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