» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

超强画面游戏神秘海域2海量屏摄,根据游戏进度更新。进入香格里拉,我彻底感动了

这游戏的效果谁玩到谁知道,顺赞一下楼主屏摄。:D


TOP

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2009-10-16 10:06 发表
火堆是蛮大,人身上、地上的光影没任何变化,GOW2也是这德行?http://photo2.bababian.com/usr632035/upload1/20091016/sykEODlDfGch6XibpwTEr2lVD2UF5rVyJCXINlAbhJmJv4oi448aB7A==.jpg
影子啊影子。









TOP

上这些图只是想说明一下,如果照棒锤的挑刺法来看,战争机器2里照样有影子问题,而且绝不只局限于第一关,这代主机本来就无画面表现上是十全十美的游戏。:D

[ 本帖最后由 wyp 于 2009-10-17 09:15 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 west2046 于 2009-10-17 09:21 发表
我大胆猜想一下:你是不是只看过这关的图?
还有你们又对上了
我也大胆猜想一下:你是不是觉得后面关卡中就没有影子问题啦?:D

TOP

引用:
原帖由 测试一下 于 2009-10-18 14:45 发表
背景不错~
电影级画面是纯吹~
如果说是动画电影之类的就算了~
我觉得正常的有理智的成年人都能看出游戏和真人电影之间的区别~
哪怕是黑白时代的电影也比这个真实~
就是如此~
引用一下87楼玩家说的:
引用:
原帖由 trwindala 于 2009-10-16 09:01 发表
我发现很多有压根不明白什么叫“电影级”。。。

所谓“电影级”,如果单纯指画面对于真实世界的还原程度的话,那么PS5都达不到,何况PS3?一部国产低俗电视剧的画面都比游戏来得更“真实”。

“电影级”的含义,更多的是指感受。为什么电影始终比电视剧高贵?因为电影的叙事节奏、蒙太奇表现手法、原创音乐音效与画面的紧密结合、故事的张驰有度等等方面(当然,这里指的是很用心制作的电影,烂电影很多,不在此列),这些种种因素相叠加,给了观众一种身临其境、随着主人公的命运而心潮跌宕起伏的奇妙旅程。
第二是指感受的过程连贯而有序,电影的整体风格与叙事结构可以让人一气呵成的完成。
第三,回到所谓的“电影级的画面”上来,一个好的电影级的画面,更多的在于镜头的运用、蒙太奇转接的方式、人物造型与环境的协调等等。而游戏的“电影级画面”,则是同理。比如超广角的镜头表现大场面,接着承接特写表现人物,再接中景表现部分画面细节,其中人物的站位与周边环境的构图都依照游戏本身的节奏来进行,可以让玩家最大限度的跟随制作者的理念,真切体会主人公所面对的环境,也是和电影一样的一种“身临其境”。

至于说《孤岛危机》,单从某一个环境某一个画面来说,的确不错,但整体游戏设计差这些TV游戏太远了。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博