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[其他] 一个国产游戏画面做到目前顶级,这种事以前真没想过。。。

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原帖由 @littlezoo  于 2021-8-20 12:55 发表
2060开启DLSS之后这种场景1080p下可以跑70+帧!!!!
想请教个问题,这也是这次我看过这个预告片之后的一个疑问,之前不是说过虚幻引擎5做那些什么雕像啊,山体啊,岩石啊,这些钢性的东西比较强嘛,说是做树叶啊,花草之类的,柔性的物体效果就不太好。但是看这次的演示,那里面有大量的树林、花草、竹林的场景,看那些树叶花草植被的制作也很精细,摆动也很自然,那这个是不是说明现在虚幻五的这个短板已经被补上了?


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原帖由 @夏青  于 2021-8-24 16:59 发表
还是不太自然的

https://b23.tv/jxyDZz

而且这个演示静态背景渲染的都超级强
但是动态的人物物体就都差点
地上拍起来的雪块超级简陋
猴子的呕吐物竟然是2d贴图
这个我觉得慢慢来,毕竟现在还是在游戏比较早期的阶段嘛。但他毕竟是做出来了,现在已经有大量的树,草和竹林。那些植被摇动的效果稍微差一点,我觉得也正常,即算是在之前所有的游戏中,所有的引擎中,也并不是所有的公司都能够把植被的摇动效果做得非常逼真的,即便是像地平线五这样的3A游戏,用着自己再熟悉不过的引擎,但游戏中的树叶和水的效果也做的并不是特别自然。另外就比方说像水的水面效果,上世代那么多的引擎中,也就是育碧公司游戏的水面效果是做的最好的,连索尼的一线大公司,包括像顽皮狗都做不到。所以说我觉得虚幻引擎5的引擎的进化还是挺厉害的,很期待正式版的虚幻引擎五的强大效果,现在就想等着看索尼的顶级第一方如圣莫尼卡和顽皮狗等,能把虚幻引擎5给发挥到什么地步了,我想那一定是个很令人激动的时刻。



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