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[其他] XSX这次跨平台拉跨成这样,原因?

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原帖由 @xfry  于 2020-11-22 00:55 发表
微软的开发套件是等AMD的rdna2完整之后才做的,交给第三方开发商太晚了

第三方手上没XSX的新套件,那只能根据PS5开发,然后拿到微软新套件后再移植到Xbox

所以目前的XboxSeries的游戏都是PS5移植版
“深入探讨Xbox One X优化 ”系列制作人访谈主题活动现已升级至“深入探讨Xbox Series X优化”,微软官方与游戏制作人通过问答的形式向广大Xbox Series X玩家介绍Xbox Series X的游戏强化详情及开发者对Xbox Series X开发环境和新技术的看法。本期主题为Codemasters工作室制作人David Springate谈《尘埃5 Dirt 5》开发。

问:在Xbox Series X上进行开发的感觉如何?
答:将开发过渡到新一代主机平台通常很痛苦,开发者必须应对新工具、新工作流程、新思维方式。这次Xbox团队的工作人员给我们带来了一个名为Game Development Kit的新开发工具,他们已经在Xbox One上启用了该工具,这意味着我们可以更早地进行过渡。实际上在我们还没有收到XSX开发硬件之前,我们就开始为Xbox Series X开发打下基础。Xbox的通用开发理念使我们能够真正掌握下一**发的先机,因此在收到开发机之后,我们就可以很快地启动并运行游戏。
对我来说,制作游戏很重要的一点是形成伙伴关系。与Xbox合作就是一种伙伴关系, Xbox团队致力于帮助我们打造出色的游戏,他们一次又一次地向我展示了这一点。Xbox团队的开放、诚意和对我们的开发帮助意义重大,影响明显。(向Xbox开发伙伴Richard Hackett致谢!感谢Rich !)
我此前从未参与过主机版本的发布工作,尽管离正式发布还有几个月的时间,但这些工具都已经成熟、稳定、易于使用。


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原帖由 yfl2 于 2020-11-22 08:36 发表
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微软不发力,台积电订单才能空出来,ps5 出货多了,你就能平价买ps5 ……
怕就怕微软宁可卖不出去,也要硬亏个百亿美元照死生产XSX和XSS,就是不让你PS5产能上去。问你怕末?



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