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[新闻] 《莎木3》MAGIC 2018全新游戏画面

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这画面哪点不好了?妈的比以前那个DC版不知好多少了,一个众筹的、资金极为有限的巨作续集做到这个画面,还不满意?!真是太贪婪了。

本帖最后由 wyp 于 2018-2-25 17:30 通过手机版编辑


本帖最近评分记录
  • Spikeout 激骚 +1 版务处理 2018-2-25 19:04

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在A9上看到了2017年科隆游戏展上公开的完整版宣传片,果然是老莎木的感觉,不错不错。(2017年老的临时建模)
http://v.youku.com/v_show/id_XMzQyMjA4NTY1Mg==.html



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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2018-2-25 18:03 发表
这画面 这动作 这美术 到现在都没gameplay 哪点让人满意了??
众筹是借口? 看看神界和天国拯救  哪个不比这破玩意优秀无数倍 睁眼说瞎话有意思么?
众筹不到200万美刀的天国拯救,700多万莎木3还要点碧莲 ...
莎木这游戏就是这个画风的风格,你要它改变画风,变成这种写实的风景片,那还是莎木吗?现在的宣传片里,一举一动,无不透露着浓浓的原版莎木的味道,老玩家玩的就是情怀,味变了,画面再写实也没鸟用。


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引用:
原帖由 @hqqttjiang  于 2018-2-25 18:03 发表
这画面 这动作 这美术 到现在都没gameplay 哪点让人满意了??

众筹是借口? 看看神界和天国拯救  哪个不比这破玩意优秀无数倍 睁眼说瞎话有意思么?

众筹不到200万美刀的天国拯救,700多万莎木3还要点碧莲么
经常看到有人拿莎木3与如龙6来比,单拿npc来比,我不觉得现在这个图中的人物效果比如龙6中的npc要差,而且就算论场景细节,以目前旧版完整版视频来看,也没差如龙6多少,如龙6人物表情也挺僵化的,表情变化照样挺呆板。就铃木裕目前极少的开发资金和开发人员,能达到现在这个效果,已经看出比名越稔洋要强了,如果给他如龙团队同样的开发人员和资金,估计要远超现在公布的效果。另外莎木的风格就是这样的,如果画面做的像照片就叫画面牛比,那荒吹和奥德赛的画面就是shi吗?

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原帖由 hqqttjiang 于 2018-2-26 11:04 发表
次要NPC



主要NPC
http://wx2.sinaimg.cn/large/7f2829f3gy1fmhb6 ...
根本就是不同的美术风格好吧?我没看出差了多少,屋内环境感觉基本一致,人物风格不一样,莎木不是写实派的,自然不能绝对的说谁好谁差,就像上面我所说荒吹和奥德赛,照你的说法,那画面一点都不真实,跟如龙6根本不是一个级别的,但是人家照样画面叫好,你又怎么说?况且现在的资料非常有限,很多还是老的未修改的旧建模,莎木3真正的功底还是得到它真正全面公布的那一天才能知晓。

[ 本帖最后由 wyp 于 2018-2-26 11:55 编辑 ]

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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2018-2-26 12:01 发表
当然 辣鸡美术和丑也是一种风格
如龙极中的主要角色遥又比这个年画小女孩的脸要强多少?


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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2018-2-26 12:01 发表
当然 辣鸡美术和丑也是一种风格
这两张图对比,除了美术风格不同,我也没看出人物对比差了多少。
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引用:
原帖由 ps2ngc 于 2018-2-26 14:45 发表
看那个视频,我以为连土星版的素材都翻出来用上了
那个最早期的视频画面其实还可以的,比当年公布的土星版怕是至少要强千百倍吧,土星版的素材现在看也就是莎木一、二代的内容,再往后的也没看到过了,现在公布的这个视频内容当年土星版里绝对没有吧。

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引用:
原帖由 zetagundam 于 2018-2-26 14:44 发表
看视频感觉还不错啊,不过对于莎木来说人设没必要追求写实,美型更重要,明显比这次的小孩顺眼多了
983683
983684
熏芳梅是少女,这个是小孩,等长到熏芳梅那个年纪时脸型就好看了,理由嘛,就是如龙里的小遥幼年和成长成少女后的变化对比。这波洗地怎么样?

[ 本帖最后由 wyp 于 2018-2-26 15:00 编辑 ]

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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2018-2-26 17:16 发表
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wyp眼瞎了吧
就这你还整天数毛
正是因为眼没瞎,才看不得有人睁眼说瞎话,莎木3的人物和场景细节单拎出来跟如龙对比,并不差到哪去,对比图放在那了,目前无非就是美感和光源细节有点欠缺,未完成版,很正常。不过话说回来,老莎木就是这个味,不喜欢可以,但请别乱说它画面差。

[ 本帖最后由 wyp 于 2018-2-26 18:05 编辑 ]

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