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[新闻] 2014 E3神海4预告片究竟是预渲染还是实时的,多方评论告诉你实情

看来索尼真的不想让XONE死的太早,给它留了足够的后路了,不然跨平台的刺客、巫师3和全境封锁等不会全在微软发布会上演示,而且肯定也是演示效果最差的,从下载的1080P高码视频中就能看到实际的光源和材质等精细效果不是很好,锯齿多而且有些单薄。看的出来微软在跨平台游戏上做了不少功夫和手脚,但索尼出于战略考虑,也没多作干涉,明明船长4已经有试玩可演示,但就是放着超强画质不做演示,估计也是让XONE能多存活几年,不然三年内XONE就挂了,微软如果再推出下代主机,对PS4生命周期是很不利的,这点索尼在这届E3上处理的挺合理的。明年E3,估计PS4最强画面的船长4应该会有游戏试玩,到时震撼度一定满点,而这只是其王牌游戏中之一,也是PS4上真正画质巅峰的第一作,主机中后期在画质上应该还会有所加强,其后还有未知的超强游戏会等着广大索尼玩家,期待进一步的惊喜吧,祝微软好运!

[ 本帖最后由 wyp 于 2014-6-12 10:05 编辑 ]


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引用:
原帖由 polobok 于 2014-6-12 10:15 发表
感谢索尼不杀之恩!
这个世代的画面对比,微软就是被索尼踩在脚下的,不论独占还是跨平台游戏画面,除非索尼放微软一马,不然XONE生命周期长不了。



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引用:
原帖由 cgyldn 于 2014-6-12 10:33 发表
翻到第二页看到22楼我尿了一地,微软这是要谢索隆恩
其实我感觉这也是双方面的,索尼也要礼让微软三分嘛,不然它一乱来,下代主机一出,PS4的全盘计划就都乱了。:D


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