» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] COD冷战 PS5 VS XSX 帧数对比视频xsx版竟然少了枪口烟雾特效!

posted by wap, platform: Android
大家注意看这个帧数对比视频中两分四十秒开始的时候,那一段对比视频中,明显能看出来xsx版开枪的时候,枪口竟然少了烟雾特效!这算是为微软的主机又做了优化吧,不然的话加了烟雾特效的话,它的帧数有可能还会再降低的。
https://b23.tv/c541ca
为方便不能上外网的人能看到更清晰准确的对比效果,本人照惯例下载了4K60帧的高画质源视频,百度网盘源视频下载链接:https://yun.baidu.com/s/1XyZtiuhwIxn02dqXoB_jaQ 提取码:fy55

本帖最后由 wyp 于 2020-11-16 23:49 通过手机版编辑

[ 本帖最后由 wyp 于 2020-11-17 07:53 编辑 ]


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @darkgame  于 2020-11-17 00:12 发表
更像是参数填错了, 看看10:40开始的楼梯, 连xss的烟雾都比ps多
另外别的场景XSX似乎也有弱化,比如2分01秒直升机起飞这个场景,远处电波塔上面飞行的鸟群,XSX版本完全没有了,按理说这个场景是固定的,不存在随机天气和动物(连天上的云都一模一样),只能理解为是被拿掉换性能了。(60帧模式里XSX一样没有鸟),其他场景也有这种xsx版独有的删减特效,等我上班到单位了,再慢慢给你们指出来并补图说明。



TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @神刀飞飞  于 2020-11-17 07:03 发表
新的主机上市让论坛的一些id恢复了活力,幸哉我大tg。
看视频数毛数烟儿数鸟蛋。
幸好现在时代不同了,到处都是4k60帧的高码率视频,不管是贴图材质还是动态光源效果,谁好谁坏,是真是假,一看就都清楚了,不像以前那个720P的数毛时代,仅靠一张别有用心的截图就能歪曲事实。

本帖最后由 wyp 于 2020-11-17 07:16 通过手机版编辑


TOP

为方便不能上外网的人能看到更清晰准确的对比效果,本人照惯例下载了4K60帧的高画质源视频,百度网盘源视频下载链接:https://yun.baidu.com/s/1XyZtiuhwIxn02dqXoB_jaQ 提取码:fy55

TOP

引用:
原帖由 wyp 于 2020-11-17 06:41 发表
posted by wap, platform: Android
另外别的场景XSX似乎也有弱化,比如2分01秒直升机起飞这个场景,远处电波塔上面飞行的鸟群,XSX版本完全没有了,按理说这个场景是固定的,不存在随机天气和动物(连天上的云都一模 ...
远处电波塔飞行鸟群XSX版缺失对比图:



[ 本帖最后由 wyp 于 2020-11-17 09:21 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

引用:
原帖由 monkeyxu 于 2020-11-17 09:02 发表
2分40秒开始看,有烟雾特效啊
我说得是枪口射击时同时喷射出的烟雾,XSX在你说得这段根本就没有,或者只有极其轻微的一丁点烟雾,跟PS5版那种浓烈的烟雾相比,几乎忽略不计,我的截图中,你可以看到XSX版的瞄准点处的敌人已经被打到迸红血雾,证明这帧是在开枪同时截取的,旁边PS5版的枪口烟雾效果自己看,如果你认为XSX版也有PS5这种子弹发射时枪口烟雾的效果,请截图证明。


4分04秒左右,看直升机降落时,画面正中间靠近帧率蓝线附近的地表材质贴图,XSX版明显糊,之前一两秒钟还有贴图从普通加载到高清的过渡过程。我上传论坛的图片,由于有截图容量限制,已经压缩过了,可能不是特别的一目了然,原视频看的非常清楚,有质疑的可以看原视频。


[ 本帖最后由 wyp 于 2020-11-17 09:47 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

同一帧PS5、XSX、XSS三台主机60帧同时对比时,也能看出XSX和XSS版的地面明显糊一些。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

引用:
原帖由 quigonjinn 于 2020-11-17 10:00 发表
posted by wap, platform: iPhone
还是看第二批3A作品吧,第一批也就这样了
凶盒完全没有体现出表面上的性能差距来,反倒是PS5做得真的很棒
是的,放最后一张图,可以看到我黑圈范围内的地表模型和贴图,PS5版明显比XSX版更精细复杂,XSX版的地表建模跟PS5版比,有些模型的位置有些轻微移动,而且好像已经有点简化过了,有极个别的石块模型缺失,跟PS5版不是一个档次的。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

引用:
原帖由 WWF 于 2020-11-17 10:14 发表
posted by wap, platform: Samsung
这不是有风沙的原因吗?
我24楼的图有风沙吗?还有25楼和27楼的图,我也说得很清楚了,27楼图片中,黑圈范围内的地表模型和贴图,PS5版明显比XSX版更精细复杂,XSX版的地表建模跟PS5版比,有些模型的位置有些轻微移动,而且好像已经有点简化过了,有极个别的石块模型缺失,跟PS5版不是一个档次的,这跟有没有风沙没一丁点关系。而且我也放了视频在百度网盘中,方便上不了外网的人下载观看,你要置疑,可以自行下载视频到相应的时间点去确认是不是风沙所导致的。

TOP

引用:
原帖由 tobewind 于 2020-11-17 10:30 发表
posted by wap, platform: Android
这几个点对性能有多大影响?
无法推出xsx性能垃圾这个结论
那下面这张图可就不是几个鸟点的问题了,视频中同一个过场脚本爆炸动画,XSX版和XSS版相对于PS5版,少了什么,你自己一看便知。截图位置在视频的13分20秒左右,请自行观看。


[ 本帖最后由 wyp 于 2020-11-17 10:44 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @GYNECOMASTiA  于 2020-11-17 11:16 发表
你指的是爆炸后的火焰么?那之前几秒爆炸场面XSX能维持60FPS,那之后缺个局部的爆炸火焰我觉得代表不了什么,可能是脚本问题。

1158603
前面直升机降落时,地面的模型和材质贴图就可以看出来xsx版比PS5版要简化了,感觉好像是电脑设置里的极高和高之间的差别。

TOP

引用:
原帖由 Tanabi 于 2020-11-17 13:21 发表
索尼吹上天的SSD 用下来平平无奇
微软吹上天的机能也毫无优势
结果:PS5手柄赢了!
谁说PS5的SSD平平无奇的?恶魂重制和黑蜘蛛的快速读盘时间相当了得了。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博