魔王撒旦
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原帖由 @darkgame 于 2020-11-17 00:12 发表 更像是参数填错了, 看看10:40开始的楼梯, 连xss的烟雾都比ps多
原帖由 @神刀飞飞 于 2020-11-17 07:03 发表 新的主机上市让论坛的一些id恢复了活力,幸哉我大tg。 看视频数毛数烟儿数鸟蛋。
原帖由 wyp 于 2020-11-17 06:41 发表 posted by wap, platform: Android 另外别的场景XSX似乎也有弱化,比如2分01秒直升机起飞这个场景,远处电波塔上面飞行的鸟群,XSX版本完全没有了,按理说这个场景是固定的,不存在随机天气和动物(连天上的云都一模 ...
原帖由 monkeyxu 于 2020-11-17 09:02 发表 2分40秒开始看,有烟雾特效啊
原帖由 quigonjinn 于 2020-11-17 10:00 发表 posted by wap, platform: iPhone 还是看第二批3A作品吧,第一批也就这样了 凶盒完全没有体现出表面上的性能差距来,反倒是PS5做得真的很棒
原帖由 WWF 于 2020-11-17 10:14 发表 posted by wap, platform: Samsung 这不是有风沙的原因吗?
原帖由 tobewind 于 2020-11-17 10:30 发表 posted by wap, platform: Android 这几个点对性能有多大影响? 无法推出xsx性能垃圾这个结论
原帖由 @GYNECOMASTiA 于 2020-11-17 11:16 发表 你指的是爆炸后的火焰么?那之前几秒爆炸场面XSX能维持60FPS,那之后缺个局部的爆炸火焰我觉得代表不了什么,可能是脚本问题。 1158603
原帖由 Tanabi 于 2020-11-17 13:21 发表 索尼吹上天的SSD 用下来平平无奇 微软吹上天的机能也毫无优势 结果:PS5手柄赢了!