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[业评] 重制版游戏,很少能基本代替原版游戏

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原帖由 @松鼠2号  于 2021-3-21 22:38 发表
比如说孪蛇就代替不了原版MGS
孪蛇因为有了第一视角,变得过于简单
另外游戏里斯内克装逼装得过分
硅骑士就是喜欢装逼,不停地肆无忌惮装逼,那个永恒的黑暗就是这样,虽然勉强算个不错游戏但是非常装逼
这个孪蛇里的斯内克跟个表演杂技的似的

生化危机2也代替不了原作,其实素质上就比原作差,但是好歹还算个大作
生化危机3就更不行了,根本就是敷衍了事,更像个大个DLC
生化危机1,本身素质比原版高一些,但是也代替不了原版
可见素质高低跟能不能代替原版是没直接关系的

那有没有能基本代替原作的重制游戏呢?
我想了半天
宿命传说勉强算一个,因为原作系统太老,实在不值得一玩
还有。。。实在是想不出来了

重制游戏确实有一定的商业价值和可玩性,但是不可避免的,也会丢掉一些原版的设计甚至精髓
玩家不可避免的会跟原作去比较

所以我觉得,有些时候还是出新作比较好,原版就让它那样了,留一个美好的回忆
你试试看小龙斯派罗系列的1、2、3代的重制版,水平极高,比原版不知道好哪去了。


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