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» 全都是脚本?最后生还者2对比2018年E3演示的战斗动作细节
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全都是脚本?最后生还者2对比2018年E3演示的战斗动作细节
wyp
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发表于 2020-6-25 10:47
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最后的生还者2中的战斗细节,比起2018年E3展的演示,是缩了呀还是没缩呀?
https://www.bilibili.com/video/BV1qi4y1G7Ly/
[
本帖最后由 wyp 于 2020-6-25 10:49 编辑
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本帖最后由 wyp 于 2020-6-25 18:46 通过手机版编辑
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发表于 2020-6-25 11:50
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引用:
原帖由 @littlezoo 于 2020-6-25 11:15 发表
缩了一个世代
仔细看看,正式版中这个场景采用的光源,是自然阴雨天的微光,跟E3展中的光源是一样的光源吗?至于什么体积光体积雾的,在后面一些场景中间,难道没有大量采用吗?那些场景的战斗动作效果,难道正式版游戏中没有采用吗?那个场景的人物皮肤效果确实比E3展要缩了不少,这个是要承认的,但是在后面的一些场景中,E3人物皮肤的效果依然是存在的。看看正式版中采用的各种效果,综合考虑一下,别闹得跟蜘蛛侠的小水坑缩水梗一样,那样就太低级了。
本帖最后由 wyp 于 2020-6-25 11:52 通过手机版编辑
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发表于 2020-6-25 12:42
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E3的那个场景确实是比以前的那个展示缩水了,这个我是承认的,但是后面有很多游戏的场景,却超过当年E3这个场景的规模和效果,包括E3上那个行云流水的战斗动作。所以说这还是个综合权衡取舍的问题,并不是说PS4机能做不到当年E3的那个级别的效果。
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