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真心请教,WOW的乐趣在什么地方?

在于pvp和满级后的pve.

尤其是pvp.wow的战场就和halo2的网络对战差不多.


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激战玩了大概3小时吧,删了.

玩了这么多网游,从最早的回合制石器魔力,到最近几年的FFXI,wow, wow是最好玩的.



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奥山玩什么配合?奥山玩的就是不配合.要玩配合就玩AB或者WSG.

奥山玩的就是那种想干什么就干什么的自由感.

美服奥山一般都是25人冲锋其余的守家,不过一般冲锋的运气不好,在中间墓地还没占好前就隔p的只能回来守家.
美服奥山一般都是部落5~10人afk,联盟赢.如果部落想赢的话,那基本就成了拉锯战.


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国内开2.0后,应该一直打战场打到资料片,期间赚的荣誉全部存起来,留到70用,一定不要买现在的元帅套,某些职业可以买3件.

贼的斗篷66才能学,就算有这个,贼在资料片pvp里暂时还是弱势职业,单挑可能不错,战场或竞技场的话,还是战士法系的天下.

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引用:
原帖由 鲜奶杯 于 2007-3-12 19:16 发表



拉倒吧,NGA上天天在讨论竞技场,现在流行的是双贼或一德一贼的隐身组合~~~
拉倒吧,德基本已经退出竞技场了.
2对2,法法,法术,法暗牧,暗牧骑士,术骑,是最佳组合.德贼根本排不上号.

再说现在竞技场要讨论就讨论5vs5,2vs2的分太少.

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引用:
原帖由 Heidern 于 2007-3-13 11:47 发表
POWER TRIP

Team Members: Guild Race/Class Games Wins Losses Win %

Noktyn Notorious 338 303 35 90% 侏儒战士

Ecilam Notorious 338 303 35 90% 侏儒法师

Kintt Notorious 204 183 21 90% 人类 ...
他排不进首发是他职业问题,和他本身强不强没关系,如果他是战士或者骑士,他绝对次次首发.


另外感叹一下,国内盲目崇拜的也太多了吧.

动不动来个什么大什么大...那个牛头德rubix,前几天也在halaa被我虐了好几次.

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