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是隐藏要素毁了FF,还是FF毁了隐藏要素,有感于FF12值崩事件

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原帖由 萝卜 于 2007-8-10 14:32 发表



我不配你配?
无话可说了?


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原帖由 萝卜 于 2007-8-10 13:20 发表


FF万岁,FF无敌!
无话可说了?



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原帖由 萝卜 于 2007-8-10 14:37 发表



隐藏要素,分支占得比重过多,使ff背离了以前的风格和特点

我就这么点想法
以前的风格和特点是什么?你说的出来吗?

我来告诉你

FF系列的特点和风格就是,每一作FF的风格和特点都是完全不同的,完全没有联系的.


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原帖由 Karma 于 2007-8-10 14:49 发表
我不认为FF12的隐藏要素有什么问题,如果说你觉得分量太重,那也是因为剧情什么的太单薄。
或者说他压根就没关注过主干剧情.

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支线任务多,本身就是FF12的特色,倒被说成是缺点了.FF12本身就在cosplay FF11.

FF12的支线任务不能算隐藏要素.

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引用:
原帖由 萝卜 于 2007-8-10 15:05 发表



在一个RPG里,出现了和主线游戏平行的系统,这不是一个巨大的变化么,在主线开发的很薄弱的情况下,这种双线制能说是促进了ff的发展么,不如说是拖后腿吧,我一直是把隐藏要素,分支,独立系统一起说的, ...
其实8和9不玩卡片,10不玩水球,也不算玩过这3作.
另外,别告诉我你把这卡片,水球也看作是隐藏要素...

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-8-12 01:51 发表 [url=http://www.tgfcer.com/club/redirect.php?goto=findpost&pid=2682132&ptid=5894390][img]http://www.tgfcer.com/club/images/スクウェア・エニックスの同系タイトルの初日販売本数は、
「ファイナルファンタジーX-2 インターナショナル」が約13万本、
「キングダムハーツ2 ファイナルミックス+」は約11万本。

FFX-2 国际版首日13万、KH 2 Final Mix 首日11万。

这两者发售当时的PS2 在地累积销量較今日低,但FF 12 国际版却首日狂跌至僅有3万销量。
或许某站所言FF12 国际版多了哪些搞砸的东西才是造成此等惨状的主因。

法米通满分40大作,一年后的国际版首日销量创不到前作国际版1/4的新低。
FFX-2和KH2冷饭版发售的时候,全日本人都在玩PS2.人家的PS2放在电视前.
FF12冷饭版发售的时候,全日本人都在玩Wii,人家的PS2放在电视柜里.


迷之声:人家的XO还放在游戏店里.

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