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最终幻想12 国际版的销量简直是个笑话

高兴啊,整天整什么国际版,该的,希望FF13直接一次出完全版...

另,日本玩家都去健身健脑了

15 脑白金2  NDS  Nintendo 85 19,001 4,685,059
16 眼力锻炼  NDS  Nintendo 11 17,596 518,140
17 脸部锻炼  NDS  Nintendo 2 16,344 39,705
18 家计簿  NDS  Nintendo 5 16,235 93,763
19 马车  NDS  Nintendo 88 16,222 2,523,857
20 脑白金  NDS  Nintendo 117 14,316 3,649,508


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引用:
原帖由 AZOE 于 2007-8-16 12:00 发表
FF买不好都关老任的问题???但是却无人想想现在SE除了会出FF外还会出什么游戏??
不知道3A在干什么...
还有武藏那个组.



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引用:
原帖由 AZOE 于 2007-8-16 12:33 发表

是的,但今年FF出了多少作?FF1.2 FFT FF12RW FFTA2 FF4 FF12IN CCFF7 FFCC,一年可以出出这么多FF,也难怪FF12值崩
今年可是FF20周年
上面这些游戏基本上都会有FF20周年的字样.


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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-8-16 14:14 发表
日式游戏是在什么时候萎缩的。

PS时代早期日式游戏还是属于辉煌的年代,不过这辉煌也仅仅只是延续SFC时代的辉煌而已,到了PS时代晚期,日式游戏的颓像已经很明显了,到了PS2时代,由于SCE大量引进欧美游戏,这样更显得日式游戏没地位了。PS2早期,日式RPG基本上没落了,PS2晚期,日式动作游戏也快不行了。
PS3时代,SCE干脆就索性只依赖欧美游戏,这时代已经很轻视日式游戏了。
这扯淡扯的有点没谱了

PS,PS2靠的不是SCE单方,靠的是第三方,SCE怎么整干日式RPG什么事?
自己去A9下面的专题区看看,分区最多的是哪个板块,里面都是什么游戏.

你自己不玩不要说什么日式RPG在PS2早期就没落了.

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日式RPG只是现在才开始没落.

RPG画面不是最重要的,主机更新换代后,rpg不如FPS这种游戏有立杆见影的效果.
所以现在家用机fps觉醒了,RPG没落了.

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-8-16 14:41 发表

真有意思,怎么不关SCE的事了,敢情欧美游戏在TVG的崛起跟PS2无关?

我想问分区专区多能证明什么?国内TVG杂志,媒体,论坛不都是偏向于日式游戏吗?你们被眼前所谓的这些“辉煌”迷惑了

你好好看看今年的业界新闻,看看这些都是什么游戏的新闻。

没落并不是消亡。不过没落会导致消亡这是肯定的。

我自己也是一日式游戏饭,我不玩日式游戏玩什么?
欧美游戏崛起不是日式RPG没落的本质原因.


欧美游戏在TVG的崛起是好事不是坏事

今年游戏新闻确实是FPS等等画面型游戏的新闻居多,原因上面说了,次时代的到来,美国技术比日本好,开发高水平画面比日本方面块,大家都想看次时代游戏的画面,所以焦点都集中在fps这类游戏上了.

日式RPG没落的原因,就我看,你应该去问任天堂.

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-8-16 14:37 发表


错了,我认为RPG正式需要革命性的机能才能重现光明。
RPG真是一种需要充分体现开发者想象力的游戏类型,而PS3则正式这样的主机。
我觉得,点子比画面更重要,系统好玩在最重要,其次是剧情,比PS2级别画面还要好的画面只是用来讲故事的.

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引用:
原帖由 xtpl 于 2007-8-16 14:24 发表
更喜欢SFC后期和PS早中期的S,那时真是精品迭出,而且也很敢创新,什么类型都出(当然主要是以RPG为主),那个无血槽设计的3D格斗《武士之刃》和射击类的《独臂擎天》我都很喜欢,可惜市场接受不了,就这么消失 ...
ps2上的RPG就没有创新了?
我觉得PS中期到ps2中期才是RPG创新的时代,不同系统的RPG层出不穷.
SFC做RPG的小组根本没ps时代多.推出的作品也没ps时代多.

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引用:
原帖由 高露洁 于 2007-8-16 14:54 发表

日式RPG没落的原因=任天堂
是这样么?
日式CU类游戏在日本没落的原因

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-8-16 14:43 发表


我想问PS3现在实现了没?
急什么,PS3上连一个真正意义的次时代RPG都还没出来.

等白骑士物语和FF13,以及未公布的KH3出了再说,还有3A的新RPG,可惜出在XO上,这下彻底没什么销量了.

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-8-16 15:04 发表


敢情PS/PS2时代都是任天堂在引领TVG游戏业?

欧美游戏在TVG的崛起是好事不是坏事?

本质上没什么错,放在SCE身上就不一样了,重视和不重视,就这么简单

恩,崛起后我在PS3上很难看到日式游戏的踪影了
我都说了PS/ps2鼎盛时期,日式RPG没有没落.
日式CU游戏没落始于次时代主机的诞生.

依赖画面吃饭的FPS异军突起,任天堂全面LU向游戏占领日本.日本RPG正式开始没落.

你当然在PS3上很难找到日式游戏,你连美式游戏都很难在PS3上面找到,PS3现在缺的又不仅仅是日式游戏,ps3现在压根就没什么游戏.而Wii上基本又只有任天堂第一方和健身游戏,XO在日本完全卖不动,这就显的日式游戏没落.

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引用:
原帖由 xtpl 于 2007-8-16 15:08 发表


我说的是史氏的游戏,不要跟我扯什么PS2,我PS2上的RPG玩得很少,只是喜欢SFC后期和PS早中期的史克威尔的游戏而已……

而且创新也不是指RPG,是指史氏出的其他类型的原创游戏,相对于SE现在的“保守”……我还特地举了武士之刃的例子,就怕某些人理解错误…看清楚题目再回贴,行不?
武士之刃不就新奇在没血槽和秒杀的设定吧,可是那垃圾到家的手感和白痴到极点的人设,不受欢迎是很正常的.

SE从PS的FF7开始到PS2的FF12期间,创新不输于SFC时代,也诞生了无数叫好又叫座的原创游戏,就不举例子了





另 每一作FF都应该算作一个新游戏,延续的只是名字而已,

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引用:
原帖由 dogwarrior 于 2007-8-16 15:01 发表

CU类游戏的没落从PS时代开始
FFX我玩了大概近20个小时了,基本就是看~~~~~人物简单到一眼能看穿,对白12,13岁孩子的水平
还不够LU~~~~~~~
三上多少年前就抱怨过,生化RE还卖不过lame到极点的米老鼠之心
FFX对白12,13岁孩子的水平? 扯屁也只能扯成这样


生化RE这种游戏你还指望能卖多少?你怎么不和口袋妖怪比啊我靠

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对,原来sony业界毒瘤,推出个家用机,后来美式游戏在TV界崛起被说成是因为sony才崛起,o yay,sony这么吊啊

日式RPG没落是因为美式游戏崛起才没落的,o yay,无下限啊无下限.

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引用:
原帖由 yufema 于 2007-8-16 15:23 发表
社会节奏加快,RPG的确是太花时间,毕竟真正不用工作的宅男太少

或者无双销量的萎缩也是它也开始追不上加快的社会节奏

或者换个角度,我们不当NDS是游戏机,而是一个应用软件专用机的话,这些才是适应社会的节 ...
对,这我都不愿提,社会也在变,网络引进,都没看过欢迎来到NHK啊

这问题好像以前讨论的都烂了现在又搬出来...整的好像sony就这么牛b,卖个主机还能左右社会发展...

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