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[其他] 5090跑黑神话全路径光追200多帧

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首先,这个DLSS4技术本身就是给高刷显示器用来玩非竞技游戏用的。

数毛社的测试,2077原生跑狗镇集市明显卡顿不到60,开了这个瞬间帧数x9丝滑,你要是有个高刷显示器,原来40帧数,开了以后360帧那还开不开?

这个技术本身就20系、30系都能用,只是2-3倍补帧需要50系显卡,别的新的“变形”模型等老卡也能支持一些。

狗镇那个测试,单帧补帧50ms延迟,开2x补帧55ms,3x补帧59ms,延迟增加细微基本没差别,但是帧生成波动会明显稳不少。


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引用:
原帖由 @yfl2  于 2025-1-8 11:56 发表
帧数低于60开帧生成效果不佳,多了又意义不大,说白了多数人并不在意120帧以上帧数(电竞在乎但不接受补帧)
所以别看喊得凶,90系列又没啥人买,4K分辨率都只有4%的人用来打游戏,50+%的玩家都用60这个级别的卡。

所以看上去社会是割裂的,因为吹牛都用90,实际都是60



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引用:
原帖由 @yfl2  于 2025-1-8 12:39 发表
你和我说的没有关系,我只是认为补帧这条路是歪路,最多一比一就到顶了,再多没啥意思,相对来说还是超分更有价值
换个思路,如果别的更有效的技术有突破,会重点宣传补帧吗?

行业的趋势发展是什么?行业的显示技术发展今年是高刷新率显示器,700Hz都出来了,但显卡没跟上,没几个游戏开正常效果能跑那么高。

换你是老黄,别的技术不存在突破的硬件基础,你会怎么选?


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引用:
原帖由 @yfl2  于 2025-1-8 13:37 发表
行业趋势也是歪路啊,实际上700hz显示器根本没用
700没用那砍一半350Hz有用吗?再少点200Hz呢?2077全特效路径光追跑4有多少帧呢?

跑700Hz肯定是极少数用户才需要的,跑200Hz的需求多一点。5090、5080也是。

所谓的歪路我前面说过了,你指的那条“正路”,问题是那里根本没路啊,这么说你能理解吗?

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2025-1-8 13:46 发表
歪路的意思是走多了还不如不走,也就是不如没路
实际上补帧最多一比一,再多就不如不补,因为浪费显卡资源,省下的算力不如用来改善画质(或者干脆不用更节能)
我和你说的其实不是一个技术问题。

我和你说的是,高帧数其实是显卡、显示器、游戏厂商共同选择的一个发展方向,你说的省着别用那是你自己的看法,其实也不说谁对谁错吧。

预渲染也不是一个新技术,没有AI以前其实Geforce256开始就有预渲染最多3帧的选项放在N卡驱动里面了。格斗游戏的回滚机制也是另一种意义上的预渲染。其实这是行业内常用的做法,只是现在用AI做罢了

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2025-1-8 14:02 发表
预渲染是缓冲,和生成无用高帧数无关

高刷新是小众需求,也就利好电竞用户,当然电竞用户是不会接受插帧的

所以插帧加高帧数(大于120,插帧占比大于6成)就是邪路
对啊,如果在你的人之中,高帧数无用,高帧数只对电竞有用。此类的判断在,那对你来说就是没用的没错。

当你对有用 or 没用的认知,在别人那里是不同的

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说个有点关联的数据,现在中高端电视开始普及120Hz刷新率了,高端一点的开始往144、165Hz走。游戏显示器市场也是如此,年底各种新闻里面的游戏显示器普遍往240Hz以上走了,各种400、500、600、700的都有,VRR也开始标配。
手机行业的趋势也是这样,今年的iPhone据传也是标配高刷。

当然不是为高刷而高刷,新游戏的炫酷总会把你最新的显卡吃满,然后扔给你一个勉强可玩的帧数。绝大多数游戏其实也用不着这么好的显卡,看各人自己是不是在乎了

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