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[新闻] Valve公开承认《Deadlock》,解锁Steam商店页面,允许随意直播

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上次T.V试玩结果发现保密协议可以被跳过笑喷了,直接透成筛子了啊。最后只要把他们账号封了了事。
最近看新闻特有趣,每次不同媒体说到这游戏新闻标题都疑似故意写当前在线人数多少,愣是看着人数从上万到,到后来2W、3W、5W….


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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2024-8-24 13:09 发表
因为一个人拿到帐号后可以再给其他人分享资格,所以测试用户以裂变形式增长
我也是参与过CSGO初期封测的人知道这个机制怎么运作

NDA解除之后就意味着不止可以直播,还可以发攻略讨论英雄了
而这一切就发生在Predecessor出正式版并且上PS5的几天之后
还是给了Valve一定压力的
可能现在Valve也压力挺大,毕竟自己的游戏最近运营挺让人诟病的

本帖最后由 君思睿 于 2024-8-24 13:16 通过手机版编辑



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昨天拿到测试账号后不停玩了4、5个,感谢steam好友记得我。
这游戏节奏很像dota2,感觉其实应该叫dota3哈哈
玩起来目前看还是可以的,但是确实dota2这个玩法不如守望先锋先进,但是也有自己的特色。势均力敌很容易变成长时间拉锯战。开团的时候也是惨烈,被强力队伍碾压痛不欲生。控制类技能占主导地位,开团被控制很快就走了。后期功高防高血后太强了


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