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AMD给RDNA2显卡加入游戏补帧功能

posted by wap, platform: Chrome
就是所有dx11/12游戏都可以补帧数的,请下载预览版驱动,哈哈。
原来以为AMD要骗钱,至少半年后再开放给RDNA2显卡,没想到啊,测试版2就给了,牛逼!

说明和下载地址:
https://www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-rad-win-23-30-afmf-tech-preview



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目前测试了2077,6800XT居然能4K全高外加光追全开(非路径,全照追踪开中档)50-60多帧,

以前要么4K中等特效,FSR2开性能模式,才能保证温度在70上下。现在全高,FSR2开性能,然后开光追

画面在野外开车无明显劣势,操控无明显延迟,至少2077感觉不出来,嘿嘿,牛逼啊!

缺点目前看起来有一点,就是那种栅栏的围墙,你跳的时候画面快速上下动会有一些错位,其它暂时没看出来。另外晃鼠标会导致帧数降低的问题似乎解决了

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守望先锋:不行,和144Hz GSYNC原生比确实差距明显,帧生成轻微不流畅但是对高帧率竞技游戏来说很明显能感受到,按键响应明显时间有波动性的延迟,很奇怪2077就没有,这个帧数更高应该更流畅才对

本帖最后由 君思睿 于 2023-10-8 00:16 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @Epilogue  于 2023-10-8 00:57 发表
2077你开车还好,因为是第三人称,进战斗打枪螳螂刀不适感就很明显了,afmf目前的工作机制对第一视角游戏基本算是没法用。
很奇怪是明显不卡,卡的明显很卡。

不过现在感觉补针效果不是很明显。不知道是哪里设置乱了?



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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2023-10-8 01:21 发表
amaf高速行动和转动镜头会停止补帧,是不是这个原因。
奇怪的是我特意猛晃镜头有时候有下降,有时候没啥降低。怀疑是设置有问题。

而且,怎么说呢,这玩意确实使用起来和想象的有些地方不太一样。不同游戏效果也有差别,估计还要多换几个试试


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