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宫本茂希望任天堂被排除在专注于高性能的“游戏大战”之外

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原帖由 yfl2 于 2024-9-30 23:00 发表
《勇者斗恶龙12》开发新动态!开发商Orca参与其中
Switch游戏吧
2021-09-22 17:41

继Hexa Drive之后,又一家日本的开发商自己爆料正在参与开发《勇者斗恶龙12》,日本开发商 Orca 宣布,该公司正在招募虚幻引擎 ...
「招募開發人員」代表「已在開發中」了。

看來這些開發人員在還在應聘的途中就隔空開發了


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原帖由 yfl2 于 2024-9-30 23:04 发表

看不懂,总之你认为se 在客观条件允许的情况下尽可能避免dq12 出现在switch,这思路非人类
這不是我認為,這是Se這麽多年來一直以來的做法,最近一次這麽做是聖劍傳說。你覺得非人類?我很贊同。但Se就是堅持這麽做,我也沒辦法是不是?



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原帖由 yfl2 于 2024-9-30 23:06 发表

继Hexa Drive之后,又一家日本的开发商自己爆料正在参与开发《勇者斗恶龙12》

另外,21年时候,se官方说的是dq12开发进度已经过半
前面說了,如何說,與如何做,是兩回事。

過半?為什麽連個Demo都沒有?不說Demo,哪怕一個像3那樣的hd2d演示都可以,連這種演示都沒有,說過半,我反正不信。

[ 本帖最后由 今日事今日毕 于 2024-9-30 23:10 编辑 ]


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原帖由 yfl2 于 2024-9-30 23:09 发表

dq11 ???
se最近什么游戏尽量避开switch了?
聖劍傳說visions of mana

Dq11s,還是在堀井雄二已承諾會給Nx一部11的前提下才很不情願拖了兩年工做出來的

[ 本帖最后由 今日事今日毕 于 2024-9-30 23:16 编辑 ]

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原帖由 yfl2 于 2024-9-30 23:15 发表

为什么你认为是刻意不上swtich
因為有製作人的訪談,被記者問及為什麽沒有Ns版時,製作人稱「要面向未來」「我們有權決定哪個遊戲在哪個主機上登陸」


[ 本帖最后由 今日事今日毕 于 2024-9-30 23:21 编辑 ]

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引用:
原帖由 yfl2 于 2024-9-30 23:20 发表

这和刻意不上无关,比如说游戏性能优化困难,不上switch也正常

如果是刻意不上,那么类似八方这样的就没有switch了
用不著把Se中唯一碩果僅存的,Enix系的製作人淺野智也對於業界的態度,偷換擴大為整個Se開發人員的態度。

如果淺野組在Se內真那麽吃香,能代表整個Se的生態,還會淪落到只能開發Hd-2d的地步?

而且你說「優化困難」,這次12是用Ue5開發,如果新機公布,那Se是不是更有理由說優化困難了?

[ 本帖最后由 今日事今日毕 于 2024-9-30 23:35 编辑 ]

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引用:
原帖由 yfl2 于 2024-9-30 23:20 发表

这和刻意不上无关,比如说游戏性能优化困难,不上switch也正常

如果是刻意不上,那么类似八方这样的就没有switch了
就聖劍傳說visions of mana那個製作水平,說它會「優化困難」,你信嗎?

要不交給1UP試試,那就是原本開發聖劍的製作組。

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引用:
原帖由 ジム 于 2024-10-1 00:01 发表
posted by wap, platform: Android
这楼居然还在吵?笑死我了
任地狱为了冲年末销量而不在财年内发表新机?自己抽自己耳光?再说了按你的说法,NS大把的中轻度用户,公不公布新机对NS年末销量应该没JB影响啊,反正有 ...
關於你的問題:第一點,N是否自己摑嘴,請參考本帖230l,234l,237l,241l;第二點,公布新機是否不重要,請參考本帖201l;以上,我很早以前就回答過了,可能是你沒看到,請看完。

第三點,必須說,如果Se真的能像你說的那樣能徹底無視Ns市場,可以隨心所欲自己決定Dragon Quest登上哪個主機拒絕哪個主機,它早就這樣做了,而且我肯定它一定會這樣做。

但為什麽它不這樣做?原因就在於不是它不想,而是它做不到。

Dragon Quest系列遊戲與FF最大的不同,在於它是一個不能丟棄日本市場的作品,它放棄不起。到現在為止,Dragon Quest最新作11,包含11s的總銷量中日本占70趴以上,這樣的市場,是Se說放棄就能放棄的嗎?
也許你覺得無所謂,但Se真做不到,為什麽,因為Se賠不起。

Dragon Quest這個系列,Se的著作權占比是最低的,它並非唯一掌握著作權的實體,堀井雄二的Armor Project工作室才是Dragon Quest著作權的第一順位實體,已故漫畫家鳥山明的BIRD STUDIO工作室是著作權第二順位實體。Se是最後的,最末的實體。
也就是說,當Dragon Quest一款作品被投入市場,產生利潤後,Armor Project工作室和BIRD STUDIO工作室會首先取走其中歸屬於它們的份額,這些份額是固定的,不根據作品的暢銷與否而增減。換句話說,如果因為你Se的原因讓作品賣得差,賣得少了,人家是不管的,人家只取固定屬於人家的那部分,剩下多少,都是你Se自己自負。
你認為,在這種條件下,Se敢於做出讓Dragon Quest的銷售無視Nintendo主機市場的決定嗎?別說現在是Ns主機已經取得日本市場絕對優勢的情況下,就算是2014年~2017年,在Nintendo於日本市場處於不利敗退的情況下,Se都不敢這麽做。11仍然要保住Nds的份額,H1、2也要預定登陸剛剛發售不久的Ns主機。
我相信,以Se現在的經營者們的心情,他們是無比希望自己能擁有「用Ue5引擎作為12無視Ns借口」的權力,但現實做不到,至少在Nintendo公布新機之前,他們做不到。因為Armor Project與BIRD STUDIO不會管你Se的經營狀況,如果這樣做了,Se經營層該如何去說服股東,讓他們接受Dragon Quest的新作放棄日本最大的遊戲機市場,去Ps5這個在日本僅有六七百萬銷量的主機上豪賭的決定?經營層願意賭,股東們會賭嗎?

如果你是經營層,你認為應該怎樣做才能讓股東們批準你做出的這個決策?個人看法,如果我是股東,那除非是我看到日本最大遊戲機市場的主人,Nintendo自己放棄了這個市場,推出新機,推動日本市場重新洗牌。那既然是Nintendo自己都不看好這個市場,Se的經營層做出放棄Ns市場,登陸後繼機的決定,我也無話可說。

你覺得這樣的回答,是否合理?

[ 本帖最后由 今日事今日毕 于 2024-10-1 09:01 编辑 ]

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原帖由 卖哥 于 2024-10-1 08:05 发表

也可能是有专门做了的NS版,没有NS2版。
不要觉得理所当然,WiiU有DQ么?
如果這麽處理的話,Se早就迫不及待的公布了。
你認為上個季度剛報了221億日元直接損失,迫切需要利好消息提振股東信心的Se,還要把這個目前為止它最大規模的開發項目封鎖消息到堀井雄二都不能說,說了會惹人發怒的程度,是為了什麽?

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引用:
原帖由 yfl2 于 2024-10-1 09:21 发表

一方面说不可能放弃switch大市场,一方面说如果可能就跳过switch,上sw2,以便于让ps5成为主要平台,这思路...
為你一個人標註一下重點:


我相信,以Se現在的經營者們的心情,他們是無比希望自己能擁有「用Ue5引擎作為12無視Ns借口」的權力,但現實做不到,至少在Nintendo公布新機之前,他們做不到。因為Armor Project與BIRD STUDIO不會管你Se的經營狀況,如果這樣做了,Se經營層該如何去說服股東,讓他們接受Dragon Quest的新作放棄日本最大的遊戲機市場,去Ps5這個在日本僅有六七百萬銷量的主機上豪賭的決定?經營層願意賭,股東們會賭嗎?

如果你是經營層,你認為應該怎樣做才能讓股東們批準你做出的這個決策?個人看法,如果我是股東,那除非是我看到日本最大遊戲機市場的主人,Nintendo自己放棄了這個市場,推出新機,推動日本市場重新洗牌。那既然是Nintendo自己都不看好這個市場,Se的經營層做出放棄Ns市場,登陸後繼機的決定,我也無話可說


有否更便於你閱讀和理解了呢?

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引用:
原帖由 yfl2 于 2024-10-1 09:26 发表

啥叫说了会惹人愤怒?se官方怎么说的?公布dq12 平台会让人愤怒?
你自己去找,我似乎不欠你任何解釋與答復。這次不是我看錯了,是你在我跟賣哥說話的時候來插嘴的吧?

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原帖由 yfl2 于 2024-10-1 09:31 发表

dq11 2017年发售,任天堂早公布switch了,dq11 也公开会有switch版,不影响3ds版

dq7 发售时候,ps2 已经上市了,所以?

任天堂就是今天公布sw2,也不影响sw版dq12,更不要说本来就向下兼容
你說的這兩個情況,都是在Se已經公布登陸主機之後,Nintendo才公布的新主機消息

DQ11公布於2015年7月18日,Ns公布於2016年10月20日

DQ7公布於1997年1月14日,Ps2公布於1999年3月2日

這好像恰恰說明了後公布後續機對於這個遊戲登陸前個主機的意義所在吧?你是想為證明我的觀點而提供例子嗎?謝謝

另外,即便我們將2015年3月17日巖田聰公布代號為Nx的後繼機計劃作為Ns的公布起點,但堀井雄二宣布11有Nx版本和Ns版本正式發布的2018年12月22日,也相差3年零3個月,距離其正式發售2019年9月27日更相差4年零2個月。你能接受後繼機從宣布到發售4年零2個月,隨你。

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原帖由 yfl2 于 2024-10-1 09:32 发表

所以你瞎说,别人不能问,只能是你回复的麦哥问?
你能問,但我沒有回答你的義務。對嗎?

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原帖由 yfl2 于 2024-10-1 09:36 发表
另外你也蛮搞笑的,你既然认为任天堂宣布sw2就是放弃日本主要市场,让se有借口不出switch版,那又为啥笃定出sw2版呢?就不能是出pc版手机版吗233
Nintendo“放弃日本主要市场”?我什么时候这么说过,又无中生有。

可以啊,但之前Dragon Quest哪一次是在PC和智能機上取得成功,並創造出足夠利潤的,我記不得,你提醒我一下?

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原帖由 yfl2 于 2024-10-1 09:50 发表

对啊,所以你顶多说自己不回答,和这个问题源于和谁的对话无关
我只是問一下你是不是插嘴

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