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彭博社:据传 SONY 在开发能玩 PS5 游戏的掌机

想要把便攜機的性能和圖像表現做出Ps5標準,從來不是技術難題。

真正的難題是該如何在保障圖像和性能的前提下,還要兼顧重量續航售價

覺得市場會容許一個續航僅20分鐘,比方磚還沈,售價超過700$的掌機大賣嗎?即便你遊戲多如牛毛。

如果這樣的便攜機都會成功,那是不是說明以往為了上述三點絞盡腦汁做平衡的廠商都是莎比?

[ 本帖最后由 今日事今日毕 于 2024-11-25 16:13 编辑 ]


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