侠客
原帖由 级替四 于 2024-4-18 12:04 发表 回避问题也没用,事实上新游戏NS独不占的情况是最常见的,你是不是要对全世界厂商做策略指导
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原帖由 级替四 于 2024-4-18 14:09 发表 所以在你看来,SE没有制作3A的能力,做了3A就会淹死的对吗 另外SE也尝试过,以FF7CC重聚为例,为了照顾NS版本的移植,制作肉眼可见的寒酸,既不能满足刚玩过FF7RE的玩家,也不能在NS上大卖。确实如你所说 ...
原帖由 级替四 于 2024-4-18 14:16 发表 你连这都搞不清楚吗?SE做了3A怎么移植给NS? 你这不就等于在说SE不能做3A,做了3A就会淹死。
原帖由 级替四 于 2024-4-18 14:22 发表 而且正是CC重聚的全平台销量并不怎么样,所以让SE看清楚,任天堂能玩的,SE玩不了。 至于NS版销量比PS版销量高是很正常的。PS玩家刚玩过RE,现在面对CC重聚这幅寒酸样能有这点销量都算是给面子的。
原帖由 级替四 于 2024-4-18 14:24 发表 這個世界,並不都是「他行我也行」,天鵝能在水中遊弋,並不代表同為鳥類的烏鴉也會遊泳,如果你是一只烏鴉,就不要認為「天鵝能遊泳,我也一定沒問題」。那除了讓一頭紮進水底的您不幸窒息溺亡外,不會存在第二 ...
原帖由 级替四 于 2024-4-18 14:39 发表 CC重聚和原本内容是一模一样的,只是模型纹理改善一些。NS因为有些人没玩过,所以会去买来玩玩。 PS平台上基本都是玩过的,而且华丽的FF7RE才刚出不久,这样寒酸的制作对比下,自然买的人不会多。
原帖由 泡泡嘴 于 2024-4-18 14:39 发表 个人觉得se就不该为ff7出那么多其它类型的衍生作品,原版1000万左右的用户和其它类型游戏用户根本没有多少交集,这简直就是作茧自缚。 作为ff7老玩家,cc重制我都没买,更别说其它衍生作品了。 se也并不需要 ...
原帖由 级替四 于 2024-4-18 14:46 发表 R星给NS移植荒野大镖客2代了?你能清醒一些吗?救赎底子是老游戏,才能移植NS。我把你的话丢还给你是另一层含义。 至于SE他们对自身产品在日本市场的情况其实评估得很清楚,DQ和HD2D这类就能给NS做,但是FF正 ...
原帖由 级替四 于 2024-4-18 14:49 发表 同样不了,我再把图发一遍:做成这样寒酸的FF7RB,只会把自己口碑败光。
原帖由 级替四 于 2024-4-18 14:53 发表 而且NS上因为没玩过,所以去买来玩玩的人总量也就那些。 所以为什么新游戏大部分都是NS独不占,全球这么多厂商,难道不对上亿的NS平台有评估吗? 更何况,用户量更大的IOS平台也是一大堆独不占,移动端受机能限 ...
原帖由 泡泡嘴 于 2024-4-18 14:57 发表 cc和ff7重制版可不一样,cc就一掌机游戏优化画面而来,重制连ps4都跑得吃力,要移植ns可能会大幅缩水,两个群体玩家都不买账,可以参考霍格沃兹之遗。从题材上来说,霍格沃兹之遗比ff7更适合移植到ns上,ns版销量也 ...
原帖由 泡泡嘴 于 2024-4-18 15:16 发表 se也并不是放弃日本市场,仅仅是没给ns上ff7rb和re,本社合适的ip都尽量给了ns了
原帖由 泡泡嘴 于 2024-4-18 15:25 发表 是的,我觉得se已经在很努力的扩展用户群体,探索各种盈利模式。
原帖由 级替四 于 2024-4-18 15:25 发表 我知道你是反索的,那就算不买SONY游戏机,想玩FF新的正作也可以等PC版,帧数和画质还会更好一些。 RE和RB再销量不佳,RE现在也有八百多万了,RB最终到五六百万应该也不会有什么问题。三部曲套做,不少成本是 ...
原帖由 泡泡嘴 于 2024-4-18 15:42 发表 记得在最近的预告片里看到,但是查了下,居然没有。确实记错了。 但是这作八成也会移植到ns2上。