侠客
原帖由 级替四 于 2024-4-16 00:22 发表 FF7RB销量不如RE,大部分问题是SE的销售策略造成的,这和游戏本身素质其实没多大关系。 但就算这样,RE+RB销量过千万也只是时间问题。砍细节缩规模做成一部出,销量也未必会好。
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原帖由 级替四 于 2024-4-17 11:00 发表 你是不是想说,SE给PS5出3A大作,就是错误的方向?
原帖由 级替四 于 2024-4-17 14:28 发表 所以你的意思是,以成果论成败,FF7RE路子是对的,FF7RB路子是错的?
原帖由 kiler 于 2024-4-17 14:38 发表 posted by wap, platform: Android 财报出了吗?
原帖由 级替四 于 2024-4-17 14:39 发表 所以你觉得FF7RE和RB根本不该出,应该去做成本更低的游戏?
原帖由 级替四 于 2024-4-17 14:53 发表 企业确实是一直以结果论成败的,SE也是如此。 他们从高清复刻到4399,到2A,到3A,一直都在想复制成功的路径,但事实上2B成功后他们搞了一堆低成本的游戏想撞大运,但事实是把自己的口碑拉低了不少。 所以低成 ...
原帖由 量产QUBELEY 于 2024-4-17 15:35 发表 posted by wap, platform: Firefox 我不觉得se在平台选择有什么问题 最强ip最强作品,才有独占的资格。ff正统系列,初始登录平台,除了ff15,都是独占 那么ff15做好了吗?恰好是ff15把ff这个ip祸害到了现在 其他二 ...
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-4-17 15:39 发表 posted by wap, platform: Android 之前那个se黑女人游戏跨pc,情况有区别吗
原帖由 级替四 于 2024-4-17 21:00 发表 你的观点很笼统,具体一点,FF7RB你觉得应该怎么做才符合你提到的正确答案? PS5是当前每月销量最高的主机,FF7的基本用户盘也是在PS平台,无非也就再跨个PC,SIE也就只签了3个月的独占协议,还能怎么样呢?
原帖由 kiler 于 2024-4-18 04:28 发表 posted by wap, platform: Android 财报都没出,现在很多人意思就是销量大爆死了,se策略不对,皇帝不急太监急。出了财报或者靠谱的销量在讨论不迟。
原帖由 ahzhuo 于 2024-4-17 20:23 发表 posted by wap, platform: Android altus有啥新作同步PC了,真5无印不也是搞限时独占。最近几个冷饭加二线,索尼不愿意掏钱再正常不过了,等到P6能全平台再说吧。恶魂重置难道不是真独占?还有PC玩家念念不忘的血源到 ...
原帖由 泡泡嘴 于 2024-4-18 10:32 发表 当年ff7轰动游戏圈的原因是什么?除了扎实的游戏素质,一个重要的原因就是ff7是首部3d化的大型rpg游戏,他给玩家带来了视觉上的震撼。它是如此成功,以至于ff7这一品牌形象和playstation深度绑定在一起,培养了一 ...
原帖由 级替四 于 2024-4-18 11:14 发表 NS就是个玩4399的平台,我并不是在说4399不好,有些4399也挺好玩的,娱乐性不比3A大作差。但NS哪来的能力移植FF7RE或者RB?主流3A有几个上NS的?又有几个第三方能玩转NS?FF正作的用户群基本面在哪个平台? 这 ...
原帖由 级替四 于 2024-4-18 12:04 发表 回避问题也没用,事实上新游戏NS独不占的情况是最常见的,你是不是要对全世界厂商做策略指导