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关于新塞尔达,我的一些想法

不创新的话,可以继续在迷宫上下功夫,解迷难点,迷宫多点,收集要素丰富并更有趣一点,照样能得到老玩家的拥戴,可惜这已经只能是幻想了,此时的任天堂,脑子里只有一个字,钱。至于玩家么,每次给你点遗憾不是更好,否则,下一作搞个屁阿


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