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[zt][2/23]《怪物猎人2 携带版》首日销量成绩突破50万!完胜NDS,Wii!

要我说如果在NDSL上出个触摸!MH2ADVANCE,这游戏性肯定远超MHP2


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从一个老玩家的角度看,至少在我十几年的游戏生涯中,没遇到几个感觉和MHP一样好玩,耐玩,平衡性又如此之高的游戏.从这个游戏里,你很容易就能感觉到CAPCOM的严谨,细致,深厚的制作功底.这是其他游戏不能比的,当然,游戏性这个东西就要另当别论了,PSP上的游戏是谈不上游戏性的,所以我也只敢用好玩这样的俗语来描述它.另,这个游戏在现在这样追逐利润,低成本运作铺天盖地的业界能脱颖而出,绝对是厂家实力的体现,是CAPCOM企业文化的体现,向CAPCOM脱帽



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入手Z说明不了什么,我到现在全机种上的游戏都一直是玩的Z,至于你把一个游戏出在某主机上就说某某主机赢了,这实在是太不成熟的表现,哪个主机赢我不关心,但你没深入玩一个游戏就说该游戏渣这不是无理取闹是什么


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说句题外话,在所有第三方游戏开发商中,CAPCOM对待PSP的态度是最端正的,任何一款出在PSP上的游戏都充分发挥了PSP的机能。想想那个走格子的无双,手感超烂的WE,真的很伤心。
     有人说实况手感之所以做不好是PSP本身的硬件问题,但用PSP玩下以前的WE2000,你就会发现PSP是完全有能力还原PS手柄的操作手感的(用模拟遥杆的情况下),至于语音就不说了。
      MHP2的销量只是证明了一句话,只要努力总会有回报的!

[ 本帖最后由 IORI8 于 2007-3-3 11:08 编辑 ]

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