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[其他] 塞尔达传说的进化只能越来越偏向动作性了吗?

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道具种类过多反而影响谜题质量,可惜NIN没有意识到这一点。最近几作为了适应潮流照顾新用户,谜题难度下降线索过于直白,迷宫越做越大却没有冲击力,为了刺激探宝追求空洞的收集…


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