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关于DS下屏触摸方式的问题

DS下屏“用手触摸”这种情况在游戏中究竟有没有次数和频度的限制?

玩TOI的时候女猪向男猪介绍下屏菜单时说“用手点就行了”,这时男猪说“哎,手也可以吗?” 所以我就想到这个问题...

举个例子:一个游戏大多数情况下是需要用按键操作的,但是“关键处”却需要使用触摸屏,这时玩家来不及抽出笔来,只能用手将就。那么任天堂对于一个游戏中出现这种情况的频度究竟有没有限制?(如果有NDS的TRC这个问题就很明确了)

玩了ZELDA后觉得全触摸的操作方式非常累,如果改成“只有解谜的地方用触摸屏”就会好多了,当然这会对游戏造成一些中断。不知道大家是怎么看这个问题的?


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引用:
原帖由 一条僵尸 于 2008-3-12 14:19 发表


其实幻影沙漏的触摸操纵方式非常贴心:其实你根本不用关心什么如何挥剑之类的事情,只要对着怪物点一下,主角自己会冲上去发出精准的一击。连攻击距离都不用考虑,直接点一下就行了。
嗯,我承认本作的操作是很顺手,容错做的也很高,只是从头到尾用点的真的很累。

其实我觉得动作游戏真的不适合用触摸操作,因为直觉性和反应速度不够好。倒是一些小品级的游戏很适合,比如厨房老妈,还有一些解迷类游戏。



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