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客观来说,生化4re流程整体还是比原版短了不少

新re就单纯是往模组化编程的方向去做 方便后面几代去用而非像当时456都完全翻新场景 所以一个小关会拉得更长 然后美术修改起来也更省事 所以现在生化和mh基本没难产的
至于好不好玩不是现在capcom太考虑的 最重要是省 看下re3和mhrise既要重用也要省着用
像ff那样美术和流程每代大改还要拉长 想抄自己都没得抄 也就13強推3部


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