混世魔头
查看详细资料
TOP
原帖由 @lvv 于 2025-2-13 15:04 发表 有25000的NS2 Lite不妨碍定价49800的满血版NS2
原帖由 @狂涂 于 2025-2-14 19:51 发表 价格体系早已崩塌,从ps5 pro 定价开始,包括微软xsx新款的定价,老任也未必能独善其身 大概率349刀,399刀二选一。。。 本帖最后由 狂涂 于 2025214 19:53 通过手机版编辑
原帖由 @ahzhuo 于 2025-2-20 19:58 发表 NS2初期摊销成本高,价格高也正常,他弄成8寸瞄准的显然不是传统子贡和女性市场。NS1市场培育了这么多年,基本盘还是有不少扩大的,有溢价的底气。初期确实只需要继续维持NS1用户群,后面再出砍joy砍底座低成本机型,再吸引这一部分用户换代
原帖由 @高露洁 于 2025-2-20 20:30 发表 近期封闭日本市场的海外支付这些措施,就明说了ns2的日本定价一定会低于世界水平,不然一个中国水货市场就赔不起了
原帖由 @zhengyr 于 2025-2-21 14:39 发表 你看问题是不是太二极管了?没人要求任天堂无视货币贬值按NS的旧价格亏本卖吧? 大家谈的不就是要照顾日区小朋友的消费习惯,汇率定价上会比美版低一些的可能性嘛 打个比方,美版NS2要是定价549刀,日版就不大可能跟这个价,而是499刀甚至更低之类 历来硬件定价,就不是跟汇率严格对应的,要考虑当地消费习惯的。美版PS5PRO卖699刀,欧版是799欧,欧版贵多了
原帖由 @Geo 于 2025-2-21 21:15 发表 最新累计少于PS4同期16万9047台
原帖由 @利群 于 2025-2-21 20:49 发表 你国人平均月收才多少钱但纷纷觉得日本人穷实在233。。。。
原帖由 @Zechs 于 2025-2-21 22:29 发表 講多少遍才能懂 任天堂是日本公司 決算是用日元計價的 照你這個邏輯日本的松屋吉野家要不要也按美元價折算回來日本牛丼賣2000日元一碗 看死的會有多快 聯想、戴爾、惠普的電腦、迪士尼、USJ的門票也沒按美元折算。怎麼就所有公司都這樣了。再拿價格最硬的蘋果舉例,iPad mini美元區稅前價是499美元,日本稅前價折算是470美元左右,「憑什麼要貼補日本市場」邏輯能自洽麼
原帖由 @利群 于 2025-2-21 23:10 发表 因为除了大型出口型企业大赚特赚以外,比如丰田这种,占绝大多数的中小型公司工资没怎么涨啊,反而因为汇率物价涨了老多,对于普通老百姓来说日子没那么好过
原帖由 @Zechs 于 2025-2-23 19:57 发表 财年营收计上单位是日元的企业,压根就不是你说的“贴补”某个市场的事。 即便美区税前399美元,日本税后44980日元(或者税前39980),那任天堂也是海外市场盈利率高于日本,而非日本市场亏钱“补贴”,因为最后都是算成日元计上的。 蓖麻要说什么你根本没get到,盯着个数字就嚷嚷着别人都不如自己看得透。 对于全世界2000多万的核心任粉来说,只要能玩到任家游戏,定价无论是399还是499,他们都会买单,这在日本也适用。 目前纸面上的数字看从Switch到Switch2画面上达到肉眼可见提升的可能性极低,对一般轻度游戏玩家来说,如果想玩的游戏在旧世代上还能继续玩,为什么要多花近100美元(日元区15000日元)买新款?特别是在Switch2独占游戏较少的头18个月。而对妇孺消费者来说,定价在主机采购时的影响权重只会更大。正如你也知道的,轻度玩家和妇孺才是市场消费28构成中的8。 如果任天堂想快速普及Switch2,避免WiiU(机能相近,差异性小,定位模糊,价格上升)当年初期普及失速导致整体失败的覆辙,避免各个主要消费市场的定价离开亲民区间就是值得检讨的手段之一。而日本市场来说,49800并不理想,即便是通膨的今天。这一点上我同意主楼的想法,而不是在具体数字上。 既然您只看得见列出来的数字,而看不懂中文“即便产品定价最硬的苹果都没有直接按美元价格汇率折算成日本地区定价”。那就多送你几个例子给你开心 迪士尼门票 Disney Florida 1日券 119美元(税前) Disney Tokyo 1日券 10900日元(税后) Asics 顶级长跑训练鞋 Superblast 2 美国 200美元(税前) 日本 24200日元(税后) 联想 Thinkpad X1 carbon Gen13 美国 1999美元起 (税前) 日本 224500日元起(税后) Sony 机器狗 aibo 美国 2899美元起(税前) 日本 272000日元起(税后) 本帖最后由 Zechs 于 2025223 20:26 通过手机版编辑