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眼泪感觉要翻车

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这就翻车了?小仙女又是什么梗


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做四个眼睛的任务差点一个通宵过去了,睡了两个小时起床上班了,荒野之息完全没这吸引力,都到王国之泪了还对大迷宫念念不忘的人看来不少呢,是不是记忆加成太美好了,真回到以前那种((剧情~特殊道具~迷宫~(解密~小钥匙)循环~boss房间钥匙~boss))好几个循环,喷的人怕是更多,你们连个神庙不能爬墙都不高兴怕是忘了老塞尔达是什么样子了吧,这次神庙80%侧重都是解密+教学,有古代道具+余料之后更是有不少作弊方法(荒野之息看到打怪的神庙和背包的武器都头疼,王国之泪把我讨厌的几个点都大幅改善了我特别满意),昨天碰到只蓝色人马准备了一下去打,居然如此简单完全没想象中这么难,甚至还有点上瘾准备去找找之前躲着走的红人马(三头龙和飞龙都不敢去打)

荒野之息的痛点主要是武器耐久度太低,神庙打怪太多解密太少配上耐久度真的很乏力,王国之泪也就是你们说的大迷宫确实直给,一进入就知道几个锁,几个水龙头,几个齿轮然后每个锁/水龙头/齿轮有不同的解法,我倒是对这种地图融入到迷宫是支持的,整体能让我感觉舒服就行,等到传说中风之杖和黄昏公主hd合集发售之后你们才能直观体验到什么叫回不去了,玩梦见岛重置的时候我就体会到了,迷宫不难,去迷宫的路上经常查攻略太麻烦了



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