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[掌机] 索尼对掌机的定位的理解,是不是比任天堂确实差一大截?

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原帖由 @yang_yii  于 2025-1-9 13:57 发表
喷了,当年psp吊打nds好不好,无论是游戏阵容还是商业上的品牌效应。
一直说了。
psp的成功是因为在ps3时代初期大法拿出了一台ps2级别的掌机,
ns的成功是因为老任在ps4时代初期拿出一个ps3级别的掌机......
那么现在最缺的是什么?是谁赶紧做一个ps4级别的掌机,那么ps5时代以前那么多成熟经典作品都能在这新掌机上翻新,玩家还不买爆?
别搞笑了。psp成功是多媒体。就没卖出去几个游戏


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原帖由 @yang_yii  于 2025-1-9 15:25 发表
泥潭还是不是游戏论坛了,psp当年那么辉煌都不认账啊。
还一口一个psp游戏不行,喷了。
正统gta都上psp平台2作了,还游戏不行啊?
任何平台光靠第一方阵容,肯定是不行的。老任哪一代不是很认真在做自己的第一方游戏?但是你看看ngc这种主机的下场。
ns说白了就是,第一方给力,第三方丰富,不管是复刻还是原创。
你才是睁眼瞎吧,psp软件销量什么鬼样子没点b数,奇葩的软硬比,你是不是忘了当时还有台nds,nds上面第三方可不少



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原帖由 @llawlieto  于 2025-1-9 15:56 发表
2025又得日本者得天下了
掌机日本随便2000-3000w的体量,还真是先天立于不败之地,某些人对任天堂出正常掌机的含金量是一点都不懂


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原帖由 @KainX  于 2025-1-9 16:12 发表
这只能说对于被“打的落花流水”定义不同,我觉得索尼对PSP的成绩还是相当满意的,这种“落花流水”它巴不得再来几次
要真是相当满意就不会出psv这么个弃子了,而是有第一方支持的psp2了

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原帖由 @KainX  于 2025-1-9 16:18 发表
不满意的话连PSV都不会出
个人理解不同,不强求

你觉得只要出了就是满意
我觉得出个出生被第一方抛弃的机器就是在摆烂

本帖最后由 link520 于 2025-1-9 16:34 通过手机版编辑

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原帖由 @dreamcast  于 2025-1-9 17:53 发表
俺也不理解sony放着好好的高知名度不用,后续掌机为啥叫psvita。主机从ps1叫到了ps5,简单明了。掌机却学任天堂搞个奇葩名字,这帮日本高层里的猪头也是不少的,sega就是被日本高层搞死了,否则md那段时间在欧美真心混的风生水起。
想多了,那个什么32x就把sega作死了,后续都无力回天

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原帖由 @dreamcast  于 2025-1-9 18:06 发表
sega在欧美市场最高光的时候,md销量一度超过了sfc,保有量极大,32x这种产量不大的玩意儿左右不了生死。sega死在日本高层的盲目自信,为了推广ss提前停产了md,但当时16位机的需求量还是很大,sfc照样卖的很好。可新上市的ss没几个游戏,根本没人买,简直就是脑残级的作死。md最大功臣北美负责人劝都劝不回来,最后绝望了,辞职走人。
32x把第三方和玩家都得罪死了,说到底还是sega第一方不行
sega也生错年代了。如果是现在第三方全部全平台dc凭借先发优势不至于惨淡退场。就是被日厂玩独占玩死的

本帖最后由 link520 于 2025-1-9 19:09 通过手机版编辑

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