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可以预见的是,游戏画面可能2年内都不会有大进步

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因为主机销量太差了,虽然都是售罄状态,但是也是在产量跟不上的情况下所造成的。大部分玩家都是高价买的黄牛货。本来游戏机是亲民的产品,现在却做成了高端货,这售价确实不太友好。
在这种情况下,还想做出只为xsx ps5机能开发的产品,简直是痴人说梦,一个2千万,另外一个1700万,谁敢拍胸脯保证自己的游戏能在这么少的装机量下卖出好销量?一亿装机量的游戏机,几十万几万销量的游戏多的是。所以渴望出原生ps5画面的人,可能要失望好几年了,因为你们的数量太少,无法给予厂商信心去赌这个,还不如稳扎稳打一些。

本帖最后由 往事随风飘散 于 2022-10-22 14:03 通过手机版编辑


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原帖由 @萝卜  于 2022-10-22 13:53 发表
售罄什么概念,ps5和xss都是随便买吧
你说的是75000円随便买的售价么?



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引用:
原帖由 @MegaDr  于 2022-10-22 15:01 发表
不应该看图形学的进展吗,结果进来一看,是对销量一通分析
装机量上不去,怎么做?学当年孤岛危机1,销量全靠pc?现代战争2都不敢抛弃ps4,出于商业考量,画面上不去这种情况持续2年还算是乐观的了


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原帖由 @charon0622  于 2022-10-22 17:26 发表
顽皮狗的游戏也是pc版效果更好呀
但是阉割了多人游戏部分啊

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