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SIE完成对Bungie的收购 正式加入PlayStation大家庭

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SIE宣布完成对Bungie工作室的收购,后者正式加入PlayStation大家庭。

早在今年2月,SIE曾表示未来Bungie与PlayStation全球工作室在公司旗下处于并列位置,Bungie能够继续保持独立运营,在全平台自主发行游戏。收购Bungie的目的不光单纯只为增加一个第一方工作室,两个团体之间的技术能够实现互补与协作,而Bungie开发服务型游戏的经验有助于SIE实现将PlayStation游戏带给数亿玩家的愿景。

Bungie方面声称加入PlayStation团队是公司成为一家“全球性多媒体娱乐公司”的开始,成为SIE第一方工作室后也不会分割玩家社区,无论他们选择在哪个平台游玩。未来将依靠索尼的支持,勇敢探索过去未曾涉足的领域,积极招募新的人才实现雄心勃勃的愿景,目前Bungie正在同时开发多个新项目。

索尼收购了斯宾塞最爱的命运2开发商,微软收购了索尼离不开的FPS使命召唤,估计很难搞独占策略了,或许是订阅制的比拼?


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引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2022-7-16 13:11 发表
一直很一般,不如kz,现在则更不如命运。以前cod不错,但现在也很一般
现在战地都拉跨成那样了,COD的销量完全是靠对手拉稀成就的
FPS创新哪有那么容易,太难了



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