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» 终于发现为什么生化危机3重制版的追踪者没有2暴君有压迫感的原因了
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终于发现为什么生化危机3重制版的追踪者没有2暴君有压迫感的原因了
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发表于 2021-6-12 15:45
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posted by wap, platform: iPhone
因为生化3的追踪者演出都是脚本,没有随机性,没有随机性就没有压迫感,玩起来一点也不紧张
生化2的暴君在哪出现都是随机的,而且应到你打僵尸还会追过来,基本上不会给你喘息的机会,有压迫感
总的来说生化3还是割生化2玩家韭菜的定义还是没有变,当年是因为和索尼有协议就直接改名,现在是有现有引擎材质废物利用而已,最不受capcom重视的一代
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