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[其他] 云了即将发售的这个月某“大作”,感想:推荐大家购买!(详情见本帖内/无剧透)

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原帖由 newkyo 于 2021-5-6 12:57 发表
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LZ你还是不懂那些人为啥要“比”。是因为“恨”。
老IP新游戏类型广受好评,但却是他们接受不了的游戏类型,而因为新类型的好评,就不会继续出品他们能接受的老类型,所以才恨。而 ...
再啰嗦一次,世上能做出好玩又好看FPS厂商不会少于三家,但能做出《快打旋风》《街霸2》《生化危机1》《鬼泣1》《怪物猎人》等引领潮流的CAPCOM已经不再了(其他像《鬼武者》《大神》等名气少一点的原创作品就更多不说了)。对上一款能称得上”大作“级别的原创作品是《龙之信条》?与其说FPS的生化是新类型,还不如说是为了欧美FPS市场的销量做出来的妥协。


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原帖由 newkyo 于 2021-5-6 20:02 发表
posted by wap, platform: Android
首先,我这个回帖没有说一点那些经典不好,然后“类型”只是我词穷后随便说的,我想表达的是这种生化危机完全就是另一款游戏。而这也引申出我要喷的那群人,他们完全就是不接受,看 ...
你根本没有看明白我指的是什么,我指的是现在的CAPCOM没有活力,守旧不创新,你看看整个PS4时代,有没有一款可以称得上“大作”级别的原创IP,你再看看PS2及PS2以前的CAPCOM。

再者,FPS这类别本身就包含很多风格,就纯FPS中,COD和DOOM,HALO和泰坦天降2都已经差别巨大,更不要说无主之地、孤岛惊魂、APEX等加入不同要素的FPS了。CAPCOM只是做出一个属于自己风格的FPS,这比以前的百花齐放时期,真的不值一提。



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原帖由 MG2008 于 2021-5-6 21:54 发表

第一人称就是FPS了?生化7和8典型的老生化风格,老生化加个第一人称是不也是FPS了?
我说的重点根本不是FPS或者生化,而是现在CAPCOM整体策略上。就当你现在是最纯正的生化,那又怎样呢?CAPCOM是不是就剩下生化和怪猎,再加一个街霸?以后没有能带领风潮的作品了?


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原帖由 MG2008 于 2021-5-6 23:05 发表

以后都是沙盒RPG了,哪还有什么创新,无非是谁的世界观编的有意思,谁的地图做的好,比如宫崎英高,在电影题材都陷入枯竭的当下,游戏是玩不出花的 。
创新不易,但你也不能只剩下三板斧,换个题材,再根据题材调整一下系统,就可以是好游戏。
生化危机+恐龙=恐龙危机
生化危机+战国=鬼武者
丧尸题材+无双=丧尸围城
以前是生化危机可以变成不同游戏,现在是不思考,不创新,只要赚钱就把这IP啃到老,一年一作都无所谓。

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