»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
影视专区
» 《明日之战》的穿越逻辑性差《复联4》多少?
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
[其他]
《明日之战》的穿越逻辑性差《复联4》多少?
亿个亿
侠客
帖子
444
精华
0
积分
991
激骚
10 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2020-11-17
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2021-7-7 00:28
显示全部帖子
复联4的逻辑性其实就是跟《回到未来》差不多,复联戏里面也提到了《回到未来》这部电影。复联里面出现的bug很明显是有意为之,比如洛基偷宝石,一方面可以承前,补完《蚁人》和《美队》的一些未交代的事,另一方面启后带出洛基的剧集(也可能最早打算是单人电影),洛基偷宝石的情节完全可以不加进去的。
另一个比较大的bug是钢铁侠的响指,除了看以后怎么解释,其实我觉得这个响指完全可以认为是钢铁侠的“愿望”是把穿越过来灭霸一行人送回去并消除未来部分的记忆,相当于重置。因为钢铁侠设计出回到过去的系统时,反复强调不能改变过去的事情,打响指时不会忽视这点,而且如果他打响指是消灭灭霸一行人,等于把穿越过来的卡魔拉杀死,这显然也不太好处理。其实从剧情上看,灭霸响指和绿巨人响指,其实就是一半人的时间旅行而已。
UID
250558
帖子
444
精华
0
积分
991
交易积分
0
阅读权限
20
在线时间
133 小时
注册时间
2020-11-17
最后登录
2024-11-23
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计